Это очень сложно. Считайте, что для Вас это невозможно...
Это относительно просто. У меня нет под рукой игры, но по памяти меняете в data/library particles.dat, particles_oil_explosions.dat и подобные файлы на файлы из стоковой версии или из GWX. Но универсального рецепта нет. Нужно пробовать. Бывает, сложные по конструкции дымы идут "на ура", а подвисает какой-нибудь убогий примитив.
И ещё - попробуйте поставить nHancer, если у Вас nVidia. У меня слай без него вообще не работал нормально и с дымами была та ж петрушка.






Ответить с цитированием