Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
Да нет же! Там все не то. Там по событию OnActorCreated на каждого вновь созданного актора заводится свой личный таймер.
Я же не говорил, что это нужно OnActorCreated делать. Можно и onTrigger. (В миссиях naryv зенитки по триггеру захвата маркера удаляются)

А перебирать можно не только группы, но и акторов (поискать в примерах foreach actor in ... или типа того) емнип.