Сообщение от SlavikSG Да нет же! Там все не то. Там по событию OnActorCreated на каждого вновь созданного актора заводится свой личный таймер. Я же не говорил, что это нужно OnActorCreated делать. Можно и onTrigger. (В миссиях naryv зенитки по триггеру захвата маркера удаляются) А перебирать можно не только группы, но и акторов (поискать в примерах foreach actor in ... или типа того) емнип.
...зелёные горят. ---------------------- i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Правила форума