Алгоритм SSAO призван упростить вычислительную сложность алгоритма Ambient occlusion и сделать его подходящим для работы на графических процессорах в режиме реального времени. Вместе с тем качество результирующего изображения у SSAO является худшим, чем в первоначальном Ambient occlusion, так как SSAO использует аппроксимирующие (приближающие) методики рендеринга.
Поэтому его нужно отключать, если хотите летать с полной графикой и включать, если ваша карта эту графику не тянет.
Если вы отключаете SSAO, то Ambient occlusion вовсе не исполняется, и картинка становится проще, то есть визуальное представление игры ухудшается.
AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.