Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
Алгоритм SSAO призван упростить вычислительную сложность алгоритма Ambient occlusion и сделать его подходящим для работы на графических процессорах в режиме реального времени. Вместе с тем качество результирующего изображения у SSAO является худшим, чем в первоначальном Ambient occlusion, так как SSAO использует аппроксимирующие (приближающие) методики рендеринга.
Поэтому его нужно отключать, если хотите летать с полной графикой и включать, если ваша карта эту графику не тянет.
Если вы отключаете SSAO, то Ambient occlusion вовсе не исполняется, и картинка становится проще, то есть визуальное представление игры ухудшается.