Цитата Сообщение от Gelo Посмотреть сообщение
А кто вам мешал править крайнюю версию прошивки? Там проблема с осями пофиксена.
Просьба выложить данную версию прошивки с исходником.
А вообще выяснилось что и винда видит эту ось только фиктивно. Например при проверке устройств Эверестом в устройствах ввода джойстик видится как 5-ти осный, в осях написано что ось V - не поддерживается. А все игры как раз ее и используют. Найти бы идентификатор данной оси.
Я использовал в кач-ве исходника версию 1.12 я так и предполагал что там данная проблема решена. Но оказалось что в версиях 1.1 и 1.12 никаких различий, т.е. они добуквенно одинаковы.