Многие пишут про мультиплеер и ставят в пример Ил-2. Но никто не написал благодаря чему стал возможен такой онлайн в Иле. А я напишу

1. Ил-2 сохранят все события в миссии в логфайл. Именно благодаря этому стали возможны онлайн-проекты (на основе коопов и АДВ) и сервера со статистикой.

2. В Ил-2 простая структура файла миссии, и храниться он в текстовом формате, что сделало возможным программную генерацию миссий. За счет этого стали возможны кооп-проекты и АДВ. Так же благодаря этому стало возможным создавать динамические компании.

Не будь всего этого - онлайн Ила был бы мертв и летали бы только пару фанатов в дуэлях.