Я конечно профан в программировании, но в случае с ИЛ-2, думаю что компьютеры игроков обмениваются только координатами (X, Y, Z) , скоростью объектов и результатами их взаимодействия (снаряд попал туда-то в самолет). Т.е. вся игра просчитывается на каждом компе сама по себе.
Но даже в этом случае происходят накладки из-за сбоев связи. Когда стреляют и не могут попасть. Объект ведь уже в другом месте.![]()