???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 766

Тема: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Stanny Посмотреть сообщение
    В DW по сравнению с SC меня привлекает просто шикарнейшая вода и разводы,брызги воды с корпуса корабля,красивое небо,более проработанные детали самих платформ...
    Если уж смотреть на графику, то DW - прошлый век по сравнению хотябы с Silent Hunter III/IV.

    А вообще как-то всё печально.

    Опять ждать несколько лет с неизвестным результатом, возможно и нулевым. Всё-таки написать с нуля сим подобный DW одному (двум, трём) человеку...

    Кто-нибудь может привести живой пример удачного римейка игры такого объема одним энтузиастом (даже с помощью соратников)? Переделки DOS игр под Win98 не предлагать.

    Хотя, быть может, kpv1974 будет первым :-)

  2. #2

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь может привести живой пример удачного римейка игры такого объема одним энтузиастом (даже с помощью соратников)?
    А чем вам проект SCXIIC для Sub Command не пример? Базу данных симулятора увеличили более чем вдвое.Фактически новый сим,другой Sub Command.

  3. #3

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Stanny Посмотреть сообщение
    А чем вам проект SCXIIC для Sub Command не пример? Базу данных симулятора увеличили более чем вдвое.Фактически новый сим,другой Sub Command.
    Я спрашивал о изготовлении НОВОГО сима (некоммерческий проект), а не о всевозможных аддонах на основе движка от разработчиков.

    К той же Silent Hunter III, например, понаделали аддонов на гигабайты (и неплохие, кстати).

    Никто не умоляет достижений разработчиков проекта SCXIIC, как впрочем и Ивана со товарищи - честь им и хвала: пытаться сделать "конфетку" из такой игры, разработчики которой фактически, запретив энтузиастам под угрозой расстрела делать какие-либо моды и не исправляя замеченные в игре баги, сами наплевали на своих геймеров!!!

  4. #4
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Stanny Посмотреть сообщение
    А чем вам проект SCXIIC для Sub Command не пример? Базу данных симулятора увеличили более чем вдвое.Фактически новый сим,другой Sub Command.
    Что толку увеличивать базу, если ошибки заложенные в симуляторе все старания сводят на нет. Самое простое, разве можно в перескоп на планете Земля видеть корабли на расстоянии 13 15 км. Ракеты не наводятся на цель, хотя ее обнаружили и еще 20 багов...
    Крайний раз редактировалось kpv1974; 29.01.2008 в 12:58.

  5. #5
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Если уж смотреть на графику, то DW - прошлый век по сравнению хотябы с Silent Hunter III/IV.

    А вообще как-то всё печально.

    Опять ждать несколько лет с неизвестным результатом, возможно и нулевым. Всё-таки написать с нуля сим подобный DW одному (двум, трём) человеку...

    Кто-нибудь может привести живой пример удачного римейка игры такого объема одним энтузиастом (даже с помощью соратников)? Переделки DOS игр под Win98 не предлагать.

    Хотя, быть может, kpv1974 будет первым :-)
    Смотри космичские рейнджеры.

  6. #6

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Смотри космичские рейнджеры.
    Разработчики: Elemental Games, Katauri Interactive и СНК-Games
    Или это один человек?

  7. #7
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Разработчики: Elemental Games, Katauri Interactive и СНК-Games
    Или это один человек?
    Это наверное ее выпустили как комерческий проект, а так игру сделало два парня.

  8. #8

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Это наверное ее выпустили как комерческий проект, а так игру сделало два парня.
    Из интервью с разработчиком Дмитрием Гусаровым:

    Q - Над игрой работала большая команда?

    A - Более 40 человек. Костяк команды – владивостокский, но некоторые виды работ выполняли люди из других городов. Так, например, музыку писала калининградская команда КД-ЛАБ…

    Опять же повторюсь (см. мой пост 431 выше):
    это творение не программиста-одиночки, а компании Elemental Games, специализирующейся на таком ПО
    Крайний раз редактировалось Jaf; 29.01.2008 в 19:19.

  9. #9
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Из интервью с разработчиком Дмитрием Гусаровым:

    Q - Над игрой работала большая команда?

    A - Более 40 человек. Костяк команды – владивостокский, но некоторые виды работ выполняли люди из других городов. Так, например, музыку писала калининградская команда КД-ЛАБ…
    Это финал, знаю точно почти все сделало два парня с Владивостока... Помогало наверное много, а основное ядро два парня. Так что нет неподъемных проектов, да и если писать то думаю помошники найдутся.
    Качаю себе Danger from the Deep установка 60 мег. Меня это заинтересовало. Посмотрим что там сделали, если тест игры открыт, то можно будет многому научиться.

  10. #10

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Так что нет неподъемных проектов, да и если писать то думаю помошники найдутся.
    Золотые слова.

    Именно с таким настроем и надо братся за новое, главное не обломаться на полпути. Ну и чтобы путь был не слишком длинным - уж очень не хочется долгих лет ожидания (хотя, конечно, на безрыбье...).
    Крайний раз редактировалось Jaf; 29.01.2008 в 13:51.

  11. #11
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Если уж смотреть на графику, то DW - прошлый век по сравнению хотябы с Silent Hunter III/IV.

    А вообще как-то всё печально.

    Опять ждать несколько лет с неизвестным результатом, возможно и нулевым. Всё-таки написать с нуля сим подобный DW одному (двум, трём) человеку...

    Кто-нибудь может привести живой пример удачного римейка игры такого объема одним энтузиастом (даже с помощью соратников)? Переделки DOS игр под Win98 не предлагать.

    Хотя, быть может, kpv1974 будет первым :-)
    Вот еще Orbiter...

  12. #12

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Вот еще Orbiter...
    ЗачОт.

    Правда одно замечание:
    Релиз вышел в ноябре 2000г, последнее обновление - сентябрь 2006г
    Т.е. ШЕСТЬ!!! лет шлифовки.
    А сколько времени он создавался до выпуска первой версии?

  13. #13
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    ЗачОт.

    Правда одно замечание:
    Релиз вышел в ноябре 2000г, последнее обновление - сентябрь 2006г
    Т.е. ШЕСТЬ!!! лет шлифовки.
    А сколько времени он создавался до выпуска первой версии?
    Я не знаю точно, вроде в течении года.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •