???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 16 из 129 ПерваяПервая ... 61213141516171819202666116 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

  1. #376
    =NCWD= Аватар для WolfmaN
    Регистрация
    18.04.2002
    Адрес
    Россия, Ставрополь
    Возраст
    48
    Сообщений
    509

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    чёто заглохло всё... Гт молчит...

  2. #377
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Отставить панику на борту!

  3. #378
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Можно немного крамольный и периодически повторяющийся вопрос: когда ориентировочно релиз собирается состояться?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  4. #379
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Можно немного крамольный и периодически повторяющийся вопрос: когда ориентировочно релиз собирается состояться?
    Дедлайн дд.мм.2008 У нас есть все шансы успеть в срок, вопрос с какой функциональностью от той, что хочется.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  5. #380
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо... хотя "мм" - понятие довольно растяжимое

    Скрины с ландшафтом, выложенные на:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...07#Post2482607
    смотрел, с высоты ландшафт отлично выглядит. На всяк пожарный, может вы это все итак знаете, просто еще в процессе, но на всякий случай, авось пригодится:
    Лес с большой высоты: ИМХО там неплохо одну иловскую фичу позаимствовать - в Иле на лесе немного вариация цвета сделана, в результате он однородным пятном таким не смотрится. Понимаю, что в Иле - текстура, с ней технически проще, но ИМХО эффект стоит разработки. Как вариант, можно текстуру вроде мультиплаера (если это можно сделать технически), причем даже не шумовую, а нарисованную относительно большую карту сделать для вариации яркости леса. Это в той же теме немного на фотке видно:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...57#Post2485957

    И еще пока что ландшафт на малой высоте пустовато выглядит - тоже понимаю, что еще в разработке... но мельницы и коровы (или вообще что-то, что создавало бы впечатление движения) на ландшафте бы не помешали
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  6. #381
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо... хотя "мм" - понятие довольно растяжимое
    Сорри, уточнять мы пока не готовы. В современном мире "авторских прав", автор не всегда сам в "праве" что-то решает, иногда могут порешать кто-то по "правее"

    Скрины с ландшафтом, выложенные на:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...07#Post2482607
    смотрел, с высоты ландшафт отлично выглядит. На всяк пожарный, может вы это все итак знаете, просто еще в процессе, но на всякий случай, авось пригодится:
    Лес с большой высоты: ИМХО там неплохо одну иловскую фичу позаимствовать - в Иле на лесе немного вариация цвета сделана, в результате он однородным пятном таким не смотрится. Понимаю, что в Иле - текстура, с ней технически проще, но ИМХО эффект стоит разработки. Как вариант, можно текстуру вроде мультиплаера (если это можно сделать технически), причем даже не шумовую, а нарисованную относительно большую карту сделать для вариации яркости леса. Это в той же теме немного на фотке видно:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthread...57#Post2485957

    И еще пока что ландшафт на малой высоте пустовато выглядит - тоже понимаю, что еще в разработке... но мельницы и коровы (или вообще что-то, что создавало бы впечатление движения) на ландшафте бы не помешали
    Спасибо за интерес. Работы впереди еще много и многое будет к релизу выглядеть иначе, так уж сложилось в индустрии. В том числе и лес, сейчас я могу только уверенно сказать о нем что он есть, его очень много (иногда десятки квадратных киллометров), он состоит из отдельно стоящих моделей деревьев. Планируется что всего будет 17 типов деревьев (клен, дуб, ясень и т.д.), что должно сделать лесопосадки достаточно правдоподобными (если учесть настолько вообще может быть правдоподобна кмпьютерная графика сейчас). Но тесты еще впереди, а поскольку мы провозгласили внутри комманды правило о том, что продукт должен быть достаточно быстрым в плане FPS на момент выхода, это накладывает определенные ограничения на ресурсы с помощью которых мы это делаем.

    На скриншотах представлена "голая местность", лишенная сети дорог, мостов, фазенд и городов, а так они конечно будут и будут оживлять местность. Мы планируем сделать несколько уникальных городов, собранных дизайнерами "вручную", которые будут во многох похожи на свои реальные прототипы образца начала века, информации не всегда достаточно но та что есть общее представление дает, плюс на современных снимках мы пытаемся опознать очертания исторических центров, которые и были всем городом в начале века. А так же массой чуть более "типовых" городов различного размера которые будут соеденены действующей сетью ж/д и автодорог.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  7. #382
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо за инфу, интересно

    Просто к слову: а что-нибудь вроде динамически генерируемых "повозок" (телег с лошадьми, людей, коров, овец... медведей ) с какой-нибудь простой логикой перемещения не планируется? Или например стай птиц? Ветряных мельниц? Просто все-таки скорости самолетов низкие и высота в основном тоже небольшая в отличие от Ила и Локона и ИМХО ландшафт и происходящее на нем будет более заметно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  8. #383
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Спасибо за инфу, интересно

    Просто к слову: а что-нибудь вроде динамически генерируемых "повозок" (телег с лошадьми, людей, коров, овец... медведей ) с какой-нибудь простой логикой перемещения не планируется? Или например стай птиц? Ветряных мельниц? Просто все-таки скорости самолетов низкие и высота в основном тоже небольшая в отличие от Ила и Локона и ИМХО ландшафт и происходящее на нем будет более заметно.
    очень хочется сделать мир живым, самим П****ц как хочется, но НО нО Но, и всякие другие ны пока не позволяют слишком много обещать. По ж/д будут ходить поезда, по дорогам двигатся колонны, на линии фронта будет жизнь, перестрелки и огонь пожаров. Обгорелые деревья, перепаханная земля. Это пока то что планируем, все остальное фичи, конечно реализуемые, но врядли в разумные сроки и без потери FPS, которых и так не будет хватать. Разумная достаточность = наш пропуск в мир гейм дева.

    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  9. #384
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Все-таки они есть!

    зы Спасибо за информацию, а то что-то уж совсем пропали.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  10. #385
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    Все-таки они есть!

    зы Спасибо за информацию, а то что-то уж совсем пропали.
    Много работы очень, никак толком не сформируем группу котоая занялась бы WEB составляющими, сложно находить и увлеченных и профессинальных людей одновременно.

    Кстати, ищем 3Д моделлера, на полный день в офис, от 45 000р до 60 000р ставка + премии и разрешение ходить в тапках.

    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 26.04.2008 в 19:54.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  11. #386
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    и разрешение ходить в тапках.
    ладно гнать то!
    можно и без тапок, и даже не пешком:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	office.jpg 
Просмотров:	326 
Размер:	45.2 Кб 
ID:	84905  

  12. #387
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Пошел бы наверное, но боюсь в Москву для меня далековато

    Анатолий Петрович, это ты на байке? Он под тобой совсем игрушечным выглядит Спасибо за отклик, приятно ощущать, что общаешься с живыми людьми
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #388
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    ладно гнать то!
    можно и без тапок, и даже не пешком:
    Не офис а дурдом. Петрович не пали, я тут моделлера ищу, как серьезная компания по разработке программного обеспечения
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  14. #389

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    По поводу моделлера. Вариант с удалённой работой не рассматривается?

  15. #390
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от GYS71 Посмотреть сообщение
    По поводу моделлера. Вариант с удалённой работой не рассматривается?
    К сожалению нет. Кто плавал тот знает что такое производство игры совмещенное с производством engine. Это очень много работы с маленькими итерациями. Например производство damage модели это совсем не тривиальный процесс сейчас. По опыту скажу что удаленное сотрудничество сейчас не возможно потому что не эффективно и это никак не зависит от скилов.

    В будущем такие предложения будут всячески приветствоватся и будут востребованны, на этапе когда мы будем "тиражировать" контент и сможем предоставить вам адекватную документацию (и интерфейсы) которая поможет разобратся в чем то удаленно. По этому пока только Офис, у нас сейчас более половины ( >50% ) коллектива не Мо$квичи, так что есть взаимовыручка для приезжих.

    В Понедельник я опубликую тест для моделлеров, в результате которого мы сможем вас оценить и удаленно. Если сумеете нас удивить с переездом поможем обещаю.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #391
    =NCWD= Аватар для WolfmaN
    Регистрация
    18.04.2002
    Адрес
    Россия, Ставрополь
    Возраст
    48
    Сообщений
    509

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Урра!!!!! Всё оказывается в процессе!!! Даешь "КоС" к 90-летию окончания 1-й мировой!!!

  17. #392
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от WolfmaN Посмотреть сообщение
    Урра!!!!! Всё оказывается в процессе!!! Даешь "КоС" к 90-летию окончания 1-й мировой!!!
    Угадал Туда вобщем и стремимся.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  18. #393
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    А как на счёт демки в конце июля?

  19. #394

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Угадал Туда вобщем и стремимся.
    игтуитивно понимаю, но хотелось бы уточнить(с):

    1918.11.06 Германская делегация на переговорах о перемирии встречается с возглавляемой Фошем делегацией союзных держав в железнодорожном вагоне в Компьене. Заключено Соглашение о перемирии, которое должно войти в силу 11 ноября.
    или
    1918.11.11 Вступает в силу Соглашение о перемирии между союзными державами и Германией (с 11 часов дня).
    или
    1919.06.28 Германские представители подписывают мирный договор (Версальский мир) в Зеркальном зале Версальского дворца под Парижем.

  20. #395
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    1918.11.11[/COLOR] Вступает в силу Соглашение о перемирии между союзными державами и Германией (с 11 часов дня).
    Если издатель не не будет против и звезды сойдутся правильно. Наш маркетинг придумал там что-то интересное для вас.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  21. #396
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    А как на счёт демки в конце июля?
    На Е3 планируем везти, но пока без обещаний.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #397
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Интересно, а чего скажут маркетологи на предложение сделать демку для простых смертных, не с летабельным самолётом, а с вот тем что на фото ниже?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13.jpg 
Просмотров:	254 
Размер:	392.3 Кб 
ID:	84956  

  23. #398
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Реклама отожгла! Смотрите в шапку
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	rytsari.gif 
Просмотров:	243 
Размер:	14.9 Кб 
ID:	84958  
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  24. #399
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Угадал Туда вобщем и стремимся.
    Забавно К этому времени уже давно вот что выйдет
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  25. #400
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Забавно К этому времени уже давно вот что выйдет
    Здорово, значит будет выбор, много хороший игр это кажется то, чего я всегда хотел. Там у ребят всегда отличные динамические компании получаются, очень точные и интересные, мне только графика в МСФС не нравится, но это вопрос вкуса, ну и физика иная, что меняет сам процесс воздушного боя.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

Страница 16 из 129 ПерваяПервая ... 61213141516171819202666116 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •