???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 23 из 129 ПерваяПервая ... 131920212223242526273373123 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

  1. #551
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    а это для воздушного боя неважно

  2. #552
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Симпатишно, очень даже
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #553

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Ветер в проекте реализован, с турбулентностью, слоями и т.д. В тех миссиях кампании в которых мы найдем возможным использовать это, мы конечно используем. В редакторе он тоже будет доступен.



    Миссии на поддержку войск будут. Но к сожалению к сроку мы не успеем сделать самолеты о которых вы говорите. Если после релиза будет возможность то пополним парк самолетов максимально.



    Не к релизу. Динамическую кампанию мы не успеваем. Возможно успеем сделать вам саму функцию "сфотографировать", ее можно будет использовать как в миссиях просто так и в генераторах.

    Добавлено через 2 минуты


    В одном из ближайших апдейтов покажем ДМ. Петрович сделал ее для вас не обычно, уверен понравится.

    такое ощущение что сроки то релиза кому то известны ...

    или уже все знают... я один пропустил?

  4. #554

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    облачка шикарные.

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    такое ощущение что сроки то релиза кому то известны ...
    точно, знают двое - Господь Бог и Лофт
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=379
    Крайний раз редактировалось kurk; 05.06.2008 в 21:59.
    Мысль - это мысль о мысли (c) James Joyce

  5. #555

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Ок. Не официально. С Чоевского раб. места.
    Идите на... Не верю!
    Шо вот такой ландшафт будет?!
    Полцарства за игру!

  6. #556
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Выложили скрин панимаешь... я теперь спать не смогу!

    С таким террэйном и облаками мне нафик кампаний и стрельбы не надо, только табуретку и летать

  7. #557
    Cymru Rygbi
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russia
    Сообщений
    2,567

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    "Выпишите им 500 грамм пирамидону!" (с)

    вот так ребята, вам и поселили в черепную коробку очередной непокой, мучайтесь теперь, наркоманы компутерные
    "Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь." А.С. Пушкин

  8. #558

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    мдэээ... облака очень мощные! еще бы скринов
    зы: Чой, а Чой, а ты помимо арта что еще рисуешь в гт, если не секрет? текстуры там или еще что? или может и моделишь тоже? =)
    пардон, если лезу не в свое дело

  9. #559
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Чой у нас великолепен во всех своих проявлениях. Как и подобает большому Худошнику с большой буквы "Х"! За что ни возьмётся - в итоге всё равно вот такие облака с террейном получаются.

  10. #560
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Ок. Не официально. С Чоевского раб. места.
    Красивый скрин, сами качали? .....MFSX+mod? )))

    Добавлено через 10 минут
    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    В одном из ближайших апдейтов покажем ДМ. Петрович сделал ее для вас не обычно, уверен понравится.
    Большое человеческое спасибо.....
    Крайний раз редактировалось =M=ZooM; 06.06.2008 в 14:29. Причина: Добавлено сообщение
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  11. #561
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Всем кто хчет просто облака, этажерку и летать - делаем так:

    ставим мсфс,
    качаем табуретку отсюда
    http://www.neoqb.com/fokker/
    качаем облака отсюда
    http://www.realenvironmentxtreme.com/
    http://www.flightsimworld.com/forums...129098&st=1360
    (70 страниц скриншотов - кто не видел)

    Наслаждаемся
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  12. #562
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  13. #563
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Спасибо за апдейт, облака... о-о-о-о ОБЛАКА!!!!!

  14. #564
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Всем кто хчет просто облака, этажерку и летать - делаем так:

    ставим мсфс,
    качаем табуретку отсюда
    http://www.neoqb.com/fokker/
    качаем облака отсюда
    http://www.realenvironmentxtreme.com/
    http://www.flightsimworld.com/forums...129098&st=1360
    (70 страниц скриншотов - кто не видел)

    Наслаждаемся
    Спасибо, но в фс я предпочитаю HeavyIron и реальные порты

  15. #565
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вот еще что облака навеяли...
    Как движок/драйвера будут обходятся в игре с SLI.... или что лучше: одна "ультра" или две SLI, за ~те же деньги
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  16. #566
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Вот еще что облака навеяли...
    Как движок/драйвера будут обходятся в игре с SLI.... или что лучше: одна "ультра" или две SLI, за ~те же деньги
    Таких тестов еще не делали, ближе к релизу ответы будут. Вы кстати тут можете нам помочь, составьте список пользовательских вопросов к железу. Это нам поможет правильнее подойти к тестированию. А то бывает иногда "девелоперская тупка". Мы сейчас ориентируемся на исследования других компаний в этом секторе, не факт что они реально отражают ситуацию с железом в данный момент и с прогнозом на 2009 год к примеру.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  17. #567
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Что вы имеете в виду? То есть что вы хотите понять из наших вопросов? В общем, чем мы можем помочь? Уточните плиз
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  18. #568
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ну я был банален. Вот например вопрос по SLI технологии. Насколько важно ее качественная поддержка? Чем вы готовы пожертвовать в проекте ради нее? Не тривиальный вопрос, вот я и написал что для нас многие вопросы не тривиальны, и я просил их задавать. Вот откроем блог там будут всякие примочки для автоматического выяснения общественного мнения, типа опрос и т.д. Вообще я просто мысли вслух высказал.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  19. #569
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Если конкретно про Сли - то я вот на такой вопрос сразу не отвечу. Все зависит от системных требований. Могу рассказать текущий план на апгрейд - сейчас с полгодика посидеть на 8800ГТ, а затем определяться с новой видеокартой. И выбор зависит исключительно от того, что потребуется на выходящие к концу года авиасимуляторы - на ваш и на БзБ. Если достаточно будет одиночного видео - беру одиночное. Если нужна будет Сли - буду брать Сли.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  20. #570

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    ... Вот откроем блог ....
    http://www.gennadich.com/ мертв...

    где вас искать сейчас?

  21. #571
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Вы кстати тут можете нам помочь, составьте список пользовательских вопросов к железу. Это нам поможет правильнее подойти к тестированию.
    Хочется гибкую поддержку разрешений и соотношений сторон экрана. Пример - Арма. Во-1 она позволяет выставлять разрешения, которые поддерживаются монитором юзера, даже если это необычные 1776х1000, 1360х1024. Во-2, независимо от разрешения она позволяет указать соотношение сторон экрана - 4х3, 5х4, 16х10, 16х9... Такой же приятной гибкостью в этом вопросе отличается Локон, хоть там оно и немного через задний проход...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  22. #572
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Во, уточнил для себя свою позицию по Сли. Если будет возможность обойтись без него и нормально играть, даже за счет небольшой потери качества - не буду ставить. Один черт, все будут летать не на наивысшх настройках, а на тех, которые позволят побыстрей обнаружить врага.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  23. #573
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Облачка отличные. Прибавить контрастности - появится объем.
    У меня такой вопрос:
    Каковы ограничения физической модели? Насколько я понимаю, у самолета времен WW-II набор параметров, которыми его можно описать вероятно практически такой же, только значения сильно другие. Самолеты вплоть до какого года выпуска могут "вписаться" в вашу физическую модель?
    Ведь минимум половина симулятора это физический/рендерный движок. Пойдете дальше, или вас движок из WW-I может не выпустить?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	attachment1.jpg 
Просмотров:	158 
Размер:	63.6 Кб 
ID:	86244  
    Крайний раз редактировалось MichaelRyazan; 08.06.2008 в 15:35.
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  24. #574
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Ну я был банален. Вот например вопрос по SLI технологии. Насколько важно ее качественная поддержка?
    Как по мне, так я вообще не знаю лично ни одного человека, у которого была бы СЛИ система, да и чисто логически ее вроде ставят только в топовых системах при "первичной сборке" (отдавая деньги за пару карт проще купить одну, но более мощную, а при уже наличии одной, проще ее заменить). Я в СЛИ вообще вижу только увеличение производительности для топовых решений, когда карточку дороже просто нельзя купить по причине ее отсутствия в природе , а для middle-end и остальных решений ИМХО это вообще чистый незамутненный маркетинг Плюс если вы в игре хотите, чтобы она ориентировалась на разумно производительные системы на момент выхода (вроде бы Локон в момент релиза этим не грешил ), то есть ли смысл? Если я неправ, пусть меня поправят, но мое мнение, что "скрипач не нужен".
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  25. #575

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Как по мне, так я вообще не знаю лично ни одного человека, у которого была бы СЛИ система, да и чисто логически ее вроде ставят только в топовых системах при "первичной сборке" (отдавая деньги за пару карт проще купить одну, но более мощную, а при уже наличии одной, проще ее заменить). Я в СЛИ вообще вижу только увеличение производительности для топовых решений, когда карточку дороже просто нельзя купить по причине ее отсутствия в природе , а для middle-end и остальных решений ИМХО это вообще чистый незамутненный маркетинг Плюс если вы в игре хотите, чтобы она ориентировалась на разумно производительные системы на момент выхода (вроде бы Локон в момент релиза этим не грешил ), то есть ли смысл? Если я неправ, пусть меня поправят, но мое мнение, что "скрипач не нужен".
    +1 =)

Страница 23 из 129 ПерваяПервая ... 131920212223242526273373123 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •