???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 53 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя
Показано с 376 по 400 из 1325

Тема: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey

  1. #376
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Напоминаю, что в данной ветке идет обсуждение IL-2 Sturmovik:Birds of Prey. Убедительная просьба придерживаться темы данной ветки, в противном случае начнется выдача горчичников. Вы уже добились, что на форуме зарегистрировался генеральный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев, пользуйтесь моментом.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  2. #377
    Конструктор
    Регистрация
    06.06.2002
    Возраст
    55
    Сообщений
    58

    Ответ: Re: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Все же искрене надеюсь, что в патче № N не далекий в БоБе это будет сделано.
    Возможно. На самом деле, попытка (успешная) встроить физ. модель мотора в звуковой движок была сделана ещё в Иле несколько лет назад (во внутренней версии), но уж очень велика нагрузка на процессор. Тогда максимум один самолёт с одним мотором можно было получить. Сейчас, правда, другие времена: и многоядерные процессоры есть, и на видеокартах можно звук считать.
    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Касательно БоБ, если конечно не глубокая тайна. Каковы будут принципы формирования звука в БоБ (Два года назад меня это совсем не интересовало ).
    В БзБ движок почти такой же, как и в Birds of Prey: там - FMOD, у нас очень похожий (просто к моменту, когда вышел FMOD, я уже написал наш - было обидно). Отличие в том, что для воспроизведения звука в кабине самолёта используется технология Ambisonic, о которой я рассказывал на предыдущей КРИ (показывал там и работу с сэмплами, записанными нами в кабине Ан-2). Плюс некоторые специальные фильтры для моделирования распространения звука в турбулентном потоке воздуха и тп.
    Собственно "звуковое" качество игры будет зависеть от того, насколько много удастся иметь сэмплов, но тут уж сами понимаете... "живых" самолётов и оружия катастрофически мало. Или, если у самолёта винт "правильный" - так у него двигатель турбинный. И тд...
    UPD. Предупреждение модератора заметил после отправки последнего сообщения. На вопросы ответил, офтопик прекращаю.
    Крайний раз редактировалось Rudolf Heider; 17.06.2008 в 15:20.

  3. #378
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Anton Yudintsev Посмотреть сообщение
    Там ничего не припудрено AE.
    Это автоматический ролик (ре-плей), просто захваченный с приставки.
    Тогда вообще все супер!
    А список доступных крафтов уже готов?
    И сколько их планируется вообще?
    Будут ли в игре бомберы? И вообще вы делаете в игре акцент на воздушные бои или работа по наземке тоже будет весомой частью гейплея?
    А Рейхстаг разнести дадите?
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  4. #379

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Тогда вообще все супер!
    А список доступных крафтов уже готов?
    И сколько их планируется вообще?
    Будут ли в игре бомберы? И вообще вы делаете в игре акцент на воздушные бои или работа по наземке тоже будет весомой частью гейплея?
    А Рейхстаг разнести дадите?
    Список самолетов готов - но пока не публикуется. Вся PR деятельность ведется вместе с издателем, и пока не будет сайта игры - вряд ли будет публиковаться новая информация.
    Бомберы будут, это не секрет.
    Акцент - на воздушные бои, но наземные цели тоже будут.

    Берлин будет, но "разнести" - его очень нетривиальная задача, объективно. Там были серьезные воздушные бои, сотни самолетов в воздухе. А истребитель - не очень подходит для уничтожения зданий.

  5. #380
    Механик Аватар для Oleg_Tr
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Сочи\Sochi
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,332

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    ...пользуйтесь моментом.
    Собственно, что и пытаюсь сделать. Хотя уже есть исчерпывающая информация -- ждем сайт. К сожалению, по качеству подачи материала достойным оказался лишь тот самый ролик с высоким разрешением, на котором можно что-либо рассмотреть. Не скрою, я его смотрел не раз. Как там у Стругацких сказано про истинное совершенство..., так вот, по настоящему вставило реальное отражение в зеркале обзора задней полусферы у хуря.

    ...что команда Медокса на слуху
    Да что там на слуху, вирпилы готовы на руках носить!
    Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.

  6. #381
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Anton Yudintsev Посмотреть сообщение
    Берлин будет, но "разнести" - его очень нетривиальная задача, объективно. Там были серьезные воздушные бои, сотни самолетов в воздухе. А истребитель - не очень подходит для уничтожения зданий.
    Не надо берлин- только Рейхстаг
    Внесите пож-та ясность, я никак четко не пойму- у вас ФМ своя или Ил2 (ну, на основе Ил2 по крайней мере). Про ДМ тот же вопрос- не визуально (тут конечно вы 2 головы выше Ил2 будете, думаю), а именно по повреждениям внутренних структур.
    ЗЫ Огромное спс за ответы
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  7. #382

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Не надо берлин- только Рейхстаг
    Внесите пож-та ясность, я никак четко не пойму- у вас ФМ своя или Ил2 (ну, на основе Ил2 по крайней мере). Про ДМ тот же вопрос- не визуально (тут конечно вы 2 головы выше Ил2 будете, думаю), а именно по повреждениям внутренних структур.
    ЗЫ Огромное спс за ответы
    ФМ - у нас из ИЛ-2 (на 99.9% ).
    _Управление_ - мы очень сильно меняли.
    Например, в нашем "аркадном" режиме, для борьбы с силами, разворачивающими самолет (аркадным игрокам с ними сложно целится, а тримером управлять непривычно), мы сделали авто-триммирование.
    Подчеркиваю - не отключили эти силы, или переделали ФМ для аркадного режима - а сделали автоматическое триммирование (в аркадном режиме, повторюсь).

    Итд.

    Ну и настраивали всякие там кривые чувствительности итд - в общем, серьезная работа весьма.

    ДМ - у нас серьезно измененная (не только визуально), и в сторону реализма. Поясняю - это не критика ДМ Ил-2, она решает другую задачу.
    Немногие понимают, но в настоящей жизни все не совсем так, как в Ил-2 было.
    Ил-2 - максимально передает дух, ощущение.
    Но нельзя забывать, что в жизни пилот хорошо если 10 боевых вылетов сделал. А вирпил - сотни, тысячи? Плюс нету перегрузок, пота в глаза 45 градусов тепла и запаха выхлопа, неудобного положения (если пристегнут), ранений, обзора, возможности переиграть, не говоря уже о бесконечном боезапасе, "таргет камере", подсказок итд.

    Потому в Ил-2 сбить самолет на самом деле _сложнее_, чем в жизни (на ближних дистанциях). По статистике ВМ - хватало 1.5 очереди (на вскидку, на память) - и стреляли не асы с тысячами боевых вылетов, чтобы сбить самолет. Хорошему вирпилу в Ил-2 надо столько же - но потому, что он ас, и к тому же робот, нечувствительный к перегрузкам и не боящийся смерти. Чем достигается реализм ощущений.

    Соответственно, в нашей игре мы постарались воспроизвести ДМ максимально близко к реально статистической.

    В плане деталей, навскидку: считаются попадания по крыльям, лонжеронам, элеронам, хвосту, тягам, двигателям, маслорадиаторам, системе охлаждения, вентиляторам, пушкам, бомбам, шасси, бронеспинке, пилоту итд.
    Т.е. теоретически можно уничтожить бронеспинку сначала, а потом пилота (технически практически невозможно, конечно - учитывая разброс пуль и подвижность мишени, самолет наверняка будет уничтожен до того).

    В итоге, вирпилам играть будет немного проще - у них тысячи боевых вылетов, да, они "асы" - по меркам жизни.
    Но большинство игроков (на консолях) - не имеет столько налетанных часов, им будет играть существенно сложнее, чем в авиа-аркадах - ведь и игрока сбивают довольно легко, у нас "равенство", нет отличий для игрока и его врагов, есть разные самолеты и разное вооружение и все.


    Кстати, так как у нас исторические сражения - то в небе над Британией, например, сотни врагов одновременно.

  8. #383
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Anton Yudintsev Посмотреть сообщение
    ФМ - у нас из ИЛ-2 (на 99.9% ).
    _Управление_ - мы очень сильно меняли.
    Блин, как в свое время я купил ПС2 ради MGS3 и Tekken5. Теперь куплю Ящик ради Птичек.....если БОБ раньше не замаячит на РЕАЛЬНОМ горизонте, да и то не факт, что передумаю
    Какая планируется структура миссий? Т.е. будет ли взлет-полет до точки задания- выполнение- возврат- посадка или планируете моделировать максимальную концентрацию экшена на определенном участке фронта?т.е. миссия начинается с подлета к нужному сектору и понеслаааась! Для меня лично и тот и другой вариант приемлимы, но хотелось бы знать, т.к. из этого вытекают многие особенности геймплея. По-поводу одновременного кол-ва самолетов в воздухе вы уже ответили А какая примерная площадь планируется в миссиях? Или как и в Ил2 она не ограниченна, просто вылетая за пределы карты идут однотипные пейзажи?
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  9. #384

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Т.е. будет ли взлет-полет до точки задания- выполнение- возврат- посадка или планируете моделировать максимальную концентрацию экшена на определенном участке фронта?т.е. миссия начинается с подлета к нужному сектору и понеслаааась! Для меня лично и тот и другой вариант приемлимы, но хотелось бы знать, т.к. из этого вытекают многие особенности геймплея. А какая примерная площадь планируется в миссиях? Или как и в Ил2 она не ограниченна, просто вылетая за пределы карты идут однотипные пейзажи?
    Посадка самолета - additional objective, т.е. необязательный (как правило).
    То же относится и к взлету (кроме некоторых миссий).

    В аркадном режиме взлет и посадка существенно упрощены - самолет не "ведет" при взлете, флапсы выпускаются автоматически в нужный момент (если газ убрать полностью) итд. Ну и вид от третьего лица помогает.
    В симуляторном режиме - смотрим на горизонт в кокпите.

    Локации до 100х100 км.
    Крайний раз редактировалось Anton Yudintsev; 17.06.2008 в 19:29. Причина: Про площади

  10. #385
    Полётываем помаленьку Аватар для vjik_73
    Регистрация
    08.08.2007
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    58
    Сообщений
    12

    Ответ: Re: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    на форумах будут появляться сообщения типа "Ух тыыы!!! Реальный сим!!!", на что в ответ будет звучать "Хааа!! Ты попробуй ИЛ2 на компе- вот где реальный сим!!!"...и ведь попробуют....и некоторых затянет в это болото по самое не балуйся!
    И илдвинутых прибавится.
    Для всех пушистым не будешь!

  11. #386
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Anton Yudintsev Посмотреть сообщение
    Локации до 100х100 км.
    Яяяяяху!!!
    А что насчет напарников? Они будут сами по себе или ими можно будет управлять? И вообще AI пишется свой или дорабатывается старый? Или вообще не дорабатывается?
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  12. #387
    Космонавт Аватар для =SPb=BuckBuckz
    Регистрация
    07.01.2008
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    467

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Или вообще не дорабатывается?
    Типун тебе на язык!

  13. #388

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Яяяяяху!!!
    А что насчет напарников? Они будут сами по себе или ими можно будет управлять? И вообще AI пишется свой или дорабатывается старый? Или вообще не дорабатывается?
    AI и пишется, и дорабатывается. AI из Ил-2, в отличие от ФМ, используем только элементами.
    Напарниками (из одного крыла с тобой) можно управлять, да.

  14. #389
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от BuckBuckz Посмотреть сообщение
    Типун тебе на язык!
    Почему же? АИ в Ил2 Весьма неплох. Нехватает немного агрессивности, адекватности, слегка читерит, но в общем- вполне хороший. Я, конечно, имею ввиду компании, а не дуэль в простом редакторе. Но представь, если ты только начинаешь играть, а тебе выставляют бота с уровне АИ среднего вирпила в он-лайн- да ты вздернешься быстрее, чем сможешь научиться его валить без напряга А следовательно и риск отбить охоту играть весьма высок
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  15. #390
    Космонавт Аватар для =SPb=BuckBuckz
    Регистрация
    07.01.2008
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    467

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Почему же? АИ в Ил2 Весьма неплох. Нехватает немного агрессивности, адекватности, слегка читерит, но в общем- вполне хороший. Я, конечно, имею ввиду компании, а не дуэль в простом редакторе. Но представь, если ты только начинаешь играть, а тебе выставляют бота с уровне АИ среднего вирпила в он-лайн- да ты вздернешься быстрее, чем сможешь научиться его валить без напряга А следовательно и риск отбить охоту играть весьма высок
    Ну у ботов уровень тоже разный бывает (чтобы убедится, поставь в противники курсантов и попробуй с ними воевать).
    А вот адекватности и умения не сливать Е ботам нужно реально прибавить

  16. #391
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Угу. Только реально разобраные по косточкам боты за несколько лет стали привычными... Просто привычными, как некоторые он-лайн игроки. Пришел, посмотрел ростер - ага, берем это. Ибо этот только на условно-уберах, но вот против конкретного крафта точно не умеет, а этот умеет, но мы опробуем новый ход, или вспомним старые варианты Вполне нормальный ход... По первости, ПМСМ, в БоП будет аналогично. Дальше прииграются, станет полегче
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #392
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Итак подводя итог в IL-2 Sturmovik:Birds of Prey будет:
    1. Графика некстген в чистом виде
    2. Локации 100х100 км
    3. Всевозможные театры военных действий:битва за Британию, сражение за Берлин, Сицилию, Сталинград (ыыыы как подумаю аж мурашки по коже) и Корсунь(а это где?)
    4. Управлять можно будет как истребителями так и бомберами
    5. ФМ взята из ИЛ2 с небольшими поправками на управление
    6. ДМ переработанная в сторону улучшения
    7. АИ можно сказать- новый
    8. До ста(100!!!) самолетов в воздухе одновременно! (не забываем про Сталинград)
    9. Звуковой движок идентичный (в перспективе, на данный момент, по словам Рудольфа )БОБ.

    Для ящика есть джой (полный аналог Х45-му вроде?), осталось приделать тракир и мы получаем ИЛ2 ver2.0 или БОБ 1.5 (кому как нравиться)

    PS Еще раз огромное спасибо Антону на инфу!

    PPS Пока писал возние еще один вопрос по поводу баллистики снарядов и авиабомб- изменения будут?
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  18. #393
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Корсунь(а это где?)
    http://pobeda.rambler.ru/images/447_...5095.45056.jpg
    Корсунь-Шевченковская операция - не знаете?
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%...86%D0%B8%D1%8F

  19. #394
    Космонавт Аватар для =SPb=BuckBuckz
    Регистрация
    07.01.2008
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    467

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    8. До ста(100!!!) самолетов в воздухе одновременно!
    А что? я для ила миссию делал где примерно 150 было (чисто комп после апгрейда потестить)

    Плохо то, что ДО ста

  20. #395
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от BuckBuckz Посмотреть сообщение
    Плохо то, что ДО ста
    "Кстати, так как у нас исторические сражения - то в небе над Британией, например, сотни врагов одновременно." (с) ну это вольная интерпритация
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  21. #396
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    45
    Сообщений
    9,379

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Anton Yudintsev Посмотреть сообщение
    AI и пишется, и дорабатывается. AI из Ил-2, в отличие от ФМ, используем только элементами.
    Напарниками (из одного крыла с тобой) можно управлять, да.
    Антон, а можно узнать что-нибудь о сюжете? Он будет, с роликами, с яркими персонажами и какой-то интересной историей, или просто так, как в Ил-2?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  22. #397
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от BuckBuckz Посмотреть сообщение
    А что? я для ила миссию делал где примерно 150 было (чисто комп после апгрейда потестить)

    Плохо то, что ДО ста
    Чем плохо? Всё равно рядом больше полсотни не охватишь атаками...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  23. #398
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Z_o_o_M Посмотреть сообщение
    Для ящика есть джой (полный аналог Х45-му вроде?
    да, а просто Х45 никак не прикручивается?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  24. #399

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    UAF team

  25. #400

    Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Антон, а можно узнать что-нибудь о сюжете? Он будет, с роликами, с яркими персонажами и какой-то интересной историей, или просто так, как в Ил-2?
    Сюжет будет. Я детали пока не буду рассказывать - нет публичных материалов.
    Так как события охватывают совершенно разные ТВД и разные года - то одного "сквозного" персонажа, разумеется, нет.

Страница 16 из 53 ПерваяПервая ... 612131415161718192026 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •