Не немецкие, чем союзнечиские, а катер х чем тактер не х.
У какаих нить поздних британских корыт пара автоматических шестифунтовок плюс спарка эрликонов плюс 4 .50-х и четрые торпеды, да еще и бронелобые - немецким до такого ой как далеко.
А так конечно, ты еще торникрофт какой с последним раумботом сравни по прочности и вооружениюТолько ты при таких сравнениях и тоннаж и год выпуска сравнивать не забывай.
Вообще жалобы на ДМ в данной игре звучат несколько странно, особенно в сравнении с СХ.
Типа: МО - фигня, там лайфбар в ДМ, это ж аркада, фууу, вот СХ - эт круто, там ведь лайфбар в ДМ - чистый сим. Да, лайфбар - круто, хардкор, а лайфбар - не, фигня, аркада.
А так принципиальной разницы и не видно. Тот же один лайфбар на весь корпус, при этом нет разницы, куда стрелять, что в СХ, что тут. Плюс движки, котлы, топливо и затопление.
Правда, как работает затопление, понять сложно, т.к. во-первых, боты обычно долбят корабль, пока тот не рассыпется на пополам, после чего он тонет довольно быстро, впрочем, как и в хантерах, либо мертвое, но неразвалившееся корыто болтается на поверхности до конца миссии, т.к. миссии в длину зачастую меньше, чем время утопления крупных кораблей.
Ну не повреждаются всякие надстройки, так это чисто красивости нефункциональные. Пушки не ломаются - так нечем, торпеду на палубу не заплюнешь, пулеметами много не повредишь. Единственное, что можно сделать - отстрелить человечков, что в игре и сделано.
Для нормальной игры тут надо в первую очередь нормальную видимость сделать, а радак выкинуть(при нынешней без радара сложно) и прицел с торпедами на более вменяемые изменить. Плюс подкрутить хар-ки корабликов, а то эсминцы от торпед лучше катеров уворачиваются.