Дайте сылку на мод с дымами черными от труб пжалуста
Дайте сылку на мод с дымами черными от труб пжалуста
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Знаю только этот:
[REL] different smoke merchants&warships - разные дымы для военных и транспортов
Но сам не пробовал. Поэтому не знаю как это дело поведет себя с другими модами. Там версии для разных модов - смотрите внимательней.
Я имел в виду, что не нашел файл маски бинокля в структуре игры. Но это в прошлом - уже отыскал. Она оказывается сделана в одну четвертую часть - остальные вертикально\горизонтально дублируются в ini файле. [TEC] Using the TBT graphic for the binoculars?. И эта риска по горизонту не на самой маске нарисована, а где-то еще. Но где - я не встречал. Спасиб за ссылку, я эту тему мониторил, пока в SH3 ходил, но насчет всяких других приблуд - я, к сожалению, понятия не имею как добавлять секции в menu_1024.ini . Жуткий файл - мои гуманитарные мозги от него приходят в легкую панику .
Крайний раз редактировалось tei; 05.02.2009 в 18:59.
Крайний раз редактировалось malak5; 05.02.2009 в 14:27. Причина: Добавлено сообщение
Привет Всем!
Вчера наконец удосужился установить мод helmutа (Real_German_Speech.)
Собственно установил и ОФИГЕЛ !
Офигел от ВОСТОРГА!!!! Гельмут,ты умница !!!! Огромное тебе спасибо.
Лично я собирал звуки по разным модам,потом вставлял в игру.Но таких пока еще не встречал.
Дал команду на погружение-и тут началось....Вопли,крики,а когда посыпались доклады из отсеков!!!! Тихо стоял у прокладочного стола и наслаждался ощущением (атмосферы) лодки.
Вот такие небольшие вроде детали - а сколько дают !!
Еще раз спасибо !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
piak Ну что ж, выходит не зря я двое суток просидел - благодарю за отзыв!
Обрати внимание на реакцию капитана после промаха торпедой...
а можно сылку на мод (Real_German_Speech.)
Мод хороший, понравилось что нет глупого звонка телеграфа как в GWX (наверное на лодках его и небыло никогда, это же не п/х "Титаник"), думаю был электрический зуммер. Единственное что-, опять попутаны местами все голосовые команды "среднего" хода на "полный" и теперь "малого" на "1/3" т.к. в этой игре шкала телеграфа начинается с "малого" хода. Что бы звуковые файлы немецкой и английской озвучек не пересекались переместил оригинальную английскую в папку Модс. А то попробовал запустить миссию на Гато с немецкой озвучкой, так многие голосовые сообщения идут на английском языке.
Что бы не скучно было в походах есть НОВЫЕ ПЛАСТИНКИ для граммофона с музыкой 30х-40х, старые (из GWX) уже поднадоели.
истина в парадоксе
Геноссе tei, вопрос к тебе и ко всем сведущим: в поисках истины (модель затопления) взял папки sea и library+ Zones.cfg из модаRFB_v1.52_102408\RFB_v1.52_102408.
В итоге внешняя камера преобразилась, лодка (внешний вид) обрела свои аутентичные балластные цистерны, а корабли противника - адекватную потопляемость, однако радиопеленгатор перестал вращаться и исчезать под водой. Вопрос: какой файл отвечает за радиопеленгатор?
Добавлено через 4 часа 47 минут
Проблему решил. Теперь ищу файл с разметкой для перископного видоискателя...
Крайний раз редактировалось helmut; 15.02.2009 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение
К сожалению, понятия не имею Вообще RFB вроде немецкие лодки не особо затрагивает. Странно. Ради интереса полез смотреть сам мод, нашел что там есть, как раз Data\Library\GerSubParts\ значит чего-то они там меняли походу.. в этой папке есть файлики Senzori_UBoot.dat, Senzori_UBoot.sim (а также другие - по орудиям) Вероятно, это дело где-то здесь. Но могу и ошибаться.
А.. вот еще чего: для RFB_1.52 патч есть от 18 янв 2009, (довольно большой 68Мб в архиве - 309Мб в разархиврованном виде). Там новые версии этих папок, которые ты брал (Library, Sea, Zones.cfg) и там же как раз есть Senzori_UBoot.sim - поновее. Может они это там поправили?..
В общем, что знал - рассказал..
Геноссе, данке, с радипеленгатором разобрался!
Однако есть еще вопросы. В моде RFB_v1.52_102408\RFB_v1.52_102408 отличная внешняя камера, я ее описывал ниже, но...после установки сameras.dat из RFB пропадет разметка на видоискателях перископов и узо. Как бы вставить в сameras.dat из RFB разметку, необходимый материал готов предоставить и если получится, то будет отличный визуальный мини-модик который я с удовольствием предложу всем желающим!
мод Trigger Maru 1.6.2+патч 1.6.3 ни у кого не было чтобы вылетали сейвы у меня побились и вся карьера год походов коту под хвост камрады отпишитесь что делать если у кого-нибуть такое уже было
Помниться в 3 хантере был мод переодевавший команду в рубашки.
Хочу попробовать сделать подобное в SH4 для немцев.Думаю справлюсь.Причем используя JGSME перед запуском игры можно будет одеть команду в рубашки,а откатив мод обратно вернуть им форму.
Как сделаю,выложу для всех.
дайте ссылку на мод содержащий управляемые игроком надводные корабли пожалуйста
вот ссылка на надводные корабли:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140742
Напомните пожалуйста, как вернуть зеленый треугольничек захвата цели " Кудато исчезла сетка разметки из немецкого перескопа. Теперь просто две пересекающиеся линии как у амеров.
Привет всем,есть отзывы об OpsMonsun_V700,я на счет музея имею в виду.Лично у меня не все новые юниты отображаются,то есть вылеты из музея в систему,поставил все заново-без изменений(хочется всетаки посмотреть на новые,добавленные щипы и подлодки)Если есть проблема прошу поделится,и есть ли решение????
Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели
Не понимаю, неужели так трудно написать в соответствующую тему ?
Похоже новый совместный мод под рабочим названием Real Environment постепенно дозревает. Парни пишут что докатились до тестов, и вроде как выходят на финишную прямую. Хочется надеяться..Aвторы (kriller2 - Pacific environments и W_Clear - Enviromental) готовят общий проект, который надеюсь когда-нибудь дозреет.
На скринах вода, туман, облака из нового мода.
Видео: Real environment storm preview 2009
Второй скриншот 1 в 1 из Морского охотника
Часто в жизни всё не так, как на самом деле.
Добрый день. Скажите я правильно поняла что на данный момент для Silent Hunter 4 не сделан пока полноценный играбильный мод как для SH 3 ? (GWX 3 Gold например). Если так то чего можно ждать в ближайшем будущем,что-бы поиграть за полноценную компанию в Атлантике ? Как этот Мод будет называться и будет ли он руссифицирован ? Мы с братом установили Мод "TriggerMaru_Overhaul_162_ll" ,но руссификация игры пропала.Можно ли как-то найти если есть руссификатор под этот мод ? Я так понимаю он улучшает компанию за Американских подводников ? Заранее всем спасибо.