Цитата Сообщение от Solarity Посмотреть сообщение
И где-то заходила речь о создании масштабного проекта типа ADW, при этом говорится, что клиент не в силах просчитать более 30, или сколько там, самолётов одновременно. Для хорошей войны маловато будет, что у вас в планах - оптимизация кода, геймплея, или как?
В случае сетевого проекта это не проблема. Проблема в толщине каналов если зайдет 10 клиентов по 30 самолетов на каждом то в воздухе будет 300. Т.к. считать и передавать это разное. Все тесты еще впереди, будем искать, но прежде всего оптимизацию передачи данных.