чисто онлайновый подход ориентирует пользователя либо на догфайт, либо на проекты типа войны. Сюжетная кампания для кооператива - нонсенс.
(если мы о PC симуляторе говорим, на приставках конечно всякое бывает )
Нет, не нонсенс. Пример? ММОРПГ. Представь. Некая кампания. Линейка миссий, некоторые из которых требуют нескольких игроков, причем с обеих сторон. В случае отсутствия игроков, последние заменяются моб... тьфу, ботами