Неверно не само звание аса или порядок его получения, а легкость уничтожения вражеской техники. В истории уничтожить вражеский самолет было весьма сложно. В симуляторах (во всех, кроме, наверное, МСФС) сбивают не просто много, а очень много. Все сбивают - и мастера и новички. Отличается только время - мастер сбивает быстро, а новичок будет мурыжить до упора. В онлайне это порождает ситуацию, когда выжить сложнее, чем сбить противника. Полагаю, более правдоподобной выглядела бы обратная ситуация.