СогласенКак в игре сделать, чтобы этим пользоваться можно было?
В релизе если дальность невелика, и цель видима - достаточно точно наведение идет. В принципе можно точность покрутить.
Так и есть - отдельные отделения.
Пока отделение боеспособно, возможность наведения сохраняется. Точность наведения зависит так же от опытности солдат из этих отделений.
Но у некоторых отделений есть возможность наведения артиллерии самостоятельно.
Пока хочется большего реализма, чтобы артобстрел не выглядел как кастование заклинаний в играх жанра РПГ![]()