Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
если в общем, то кажется не очень реалистичной скорость, с которой артиллеристы реагируют на запрос артподдержки от, всего навсего, командира взвода. ведь, если это не отдельный корректировщик, то запрос должен пройти все штабные ступеньки.
Согласен Как в игре сделать, чтобы этим пользоваться можно было?

Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
еще это предполагает постоянное наличие хорошей связи, (видимо по радио, а какое было в ту пору радио - известно. по проводам же оно может работать только пока корректировщик не решил кардинально сменить позицию) плюс недюжиный опыт корректировщика и его ориентирование не местности (особенно в условиях очень ограниченной видимости), наличие карт и пр., т.к. первые выстрелы ложатся весьма точно. но это в демке.
В релизе если дальность невелика, и цель видима - достаточно точно наведение идет. В принципе можно точность покрутить.


Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
или в игре предполагается, что в штабном отделении как раз всегда присутствует отдельный корректировщик? ну а если его убивают?
почему бы, по аналогии с СМ, не ввести именно отделение арт\авиа наводчиков в составе взвода?
Так и есть - отдельные отделения.
Пока отделение боеспособно, возможность наведения сохраняется. Точность наведения зависит так же от опытности солдат из этих отделений.

Но у некоторых отделений есть возможность наведения артиллерии самостоятельно.

Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
конечно, это все мое сугубо личное мнение, основанное в большой степени на CMBB и CMSF. интересно было бы узнать как выглядела процедура запроса арт\авиа поддержки в те годы у наших и как у немцев. вон, сейчас у омериканцев практически любая боевая единица может оную запросить, минуя вышестоящие эшелоны командования.
Пока хочется большего реализма, чтобы артобстрел не выглядел как кастование заклинаний в играх жанра РПГ