То что цель находится в прямой видимости не означает что она попадает в сектор обстрела, это разные "характеристики"
---------- Добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:39 ----------
Если есть возможность, попробуйте другие драйвера. Мы с такой проблемой не сталкивались еще. Хотя на картах от Creative игра тестировалась.
В ЛФХ 1943 не используется аппаратное ускорение звука. Используется новый аудио стандарт от Microsoft - XAudio, который не поддерживает аппаратное ускорение, по идее. Возможно под ХР эта библиотека работает не очень корректно.
P.S. А в демо-версии такие проблемы возникали?






. На всякий случай прикладываю out.
Ответить с цитированием