Явный "костыль" - генерация юнитов только в пределах зоны боевых действий... Но вот именно она имхо и дает сбои - когда мы оккупируем очередной вейпойнт, запускаемый механизм "ближнего радиуса" дает нехилый всплеск нагрузки.
В Электрозаводске очевидный косяк с респом вражеской техники прямо на глазах изумленной публики. Все бронестадо проявляется на восточном холмике и, похоже, некоторая даже без экипажей.
Еще не совсем понятно назначение комм центров на холмиках.
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 07.10.2009 в 12:08.