Здесь было верно сказано - повторять Ил2 не нужно, его нужно превзойти (в ряде моментов у ВоП это уже получилось - графика, ландшафты, оптимизация кода).

При этом желательно не упустить те вещи, которые на базе Ил2 и на основании отзывов вирпилов вылизывались годами и, в приличной степени, стали мерилом качественного симулятора для коммьюнити.

Впрочем, не верится что процесс подобной доводки именно симуляторного аспекта игры станет камнем преткновения для разработчиков.