Правильно. Мы не стали этого делать. Это дало бы много работы но мало эффекта. Меж тем проникновение Dx11 уже началось. При переходе на Dx11 все проблемы со SLI решаться комплексно (без костылей, которые могут подвести в любой момент). Это же справедливо и для некоторых других утльтра современных технологий. Сейчас просто период переходный. Если найдется время обязательно сделаем. Т.е SLI работает корректно но мы не используем некоторых специфических его функций. Они слишком частныеМежду нами и Nvidia стоит Microsoft.