Мы выпустили игру в том объеме, в котором планировали. Соответственно, она цельная и есть, а не "заготовка".
Во всех интервью, описаниях и прочем - написаны честно все ответы на все вопросы. Никто не обещал редактора (прямо говорили, что не будет) в релизе игры.
Понятно, что теоретически, можно улучшать игру до бесконечности. И соответственно, никогда ее не выпустить.
Бета-тест был для исправления недочетов и ошибок. И мы их очень много исправили.
Бета-тест не может показать, что игре нужен редактор, если игру планируют выпускать без редактора.
В пожеланиях от игроков есть, например: редактор миссий, корея, режимы "войны", пацифик.
Отсутствие чего из этого списка является ошибкой или сыростью?
Соответственно, эта игра в феврале вышла бы ровно такой же.
Более того, если бы мы бета-тест не сделали - она бы вышла намного хуже (в плане ошибок и шероховатостей).
И более того, мы бы обманули всех с датой релиза, а у нас не принято обманывать игроков.
Есть игра, стоимостью 460 рублей. Она обладает заданным набором фичей и контента. Это описано много раз.
Можно было бы сделать еще фичей и контента - но не думаю, что продажи выросли бы в разы.
Поэтому, ситуация простая - или разработка игры рентабельно, и тогда будет постоянное развитие много лет, или убыточно - и тогда развитие этой игры есть благотворительность (или глупость).
Можно выпустить одно-два обновление в убыток, но это нельзя делать годами.
Можно рассчитывать, что именно с редактором игра в феврале продастся в 10 раз лучше, чем без редактора в декабре. Но есть железобетонная уверенность, что все было бы наоборот. Соответственно, шанс увидеть что-то, еще кроме редактора, был бы в этом случае ниже.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Ребята остыньте.
Мы не льём ушаты ...овнаПросто констатируются факты о положении дел на данный момент.
Ну а если кого то и заносит, то ...... проблемы с воспитанием.
Если Онлайн на данный момент просто песочница с кучей недостатков, то так оно и есть.
Да и разрабы пока с этим не спорят.
Если миссии и кампания аркадны по своему построению(смыслу, концепции, придумайте ещё синоним), то они такие и есть.
Не нужно советовать поставить сложность Симулятор, ну не про это разговор.
Тут конечно разрабы могут и поспорить, но дело в том, что спор происходит о разных вещах.
Необходимо понять, что многие уже испорчены(развращены, зажраты, и т.п.) очень качественными, действительно Кампаниями из ИЛ2.
Причём самые лучшие, от сторонних разработчиков.
Вот посмотрите, в ВОПе то же самое будет, если выпустят хороший редактор.
Ну а разработчики и так не на каждый выпад отвечают и правильно делают.
Потому что будут ВоП пробовать вновь купившие и пойдут одни и те же претензии по новому кругу, но рябята мы же на форуме и это нормально.
Плохо будет, когда сюда писать перестанут.
Со своими предположениями и враньем можете идти куда хотите (впрочем, сами догадайтесь куда хочется вас послать).
Игра не имеет шансов отбиться в россии вообще. "Срубить капусты" это не про этот проект.
Перед тем как цитировать глупости стоит проверять самому (я про явное вранье про кампанию).
результаты таковы, что для следующей игры проводить бетатестирование с русскими пользователями мы вряд ли станем. И возможно даже русскую локализацию делать не будем - или через полгода-год, по остаточному принципу. Просто потому, что это сплошной убыток.
Парад уродов, на самом деле. Стараешься делаешь PC версию - хочешь срубить капусты. Стараешься, делаешь бета-версию - пишут что на бедняжках экономят. Делаешь русскую версию - ушат помоев и говна.
Нет понятно, впрочем. Что у людей в голове (помои) то и выражается в тексте.
Но все таки надо представлять, что это булшит и ерунда.
---------- Добавлено в 19:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:47 ----------
Вы правы.
Вероятно это произойдет - за 5 страниц ни одного здравого поста по теме игры, ни одного нового пожелания (все уже написаны, причем - на официальном форуме в разделе запланированные изменения), зато полно говна изливаемого навсех подряд.
Зачем ходить сюда и читать это? Нервы себе портить?
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Наша кампания (в отличие от миссий) и есть скорее CoD, чем AA. О чем писали раз, наверное, 20. Ну то есть, она все равно конечно не Blazing Angels, HAWX, или Heroes over Europe, но и не кампании от Ил-2.
О чем писали много-много раз. Поэтому непонятно, какие могут быть жалобы - это же не случайно так получилось, а специально сделано.
Для хардкорного прохождения - скорее предназначены "Отдельные Миссии"
Но словосочетание "рассчитана на аркадное прохождение" - как минимум, вводит в заблуждение. Кампания рассчитана на прохождение в любом режиме реализма, просто сами события происходящие (вернее, скорее не отдельные события, а их частота и связки) - не реалистичны.
О чем писалось много-много раз.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Антон, есть предложение специально для любителей реализма сделать миссию "Рейд". На Б-17... Отбомбиться по объектам.
Даже есть мысли как это сделать при нынешних технических ограничениях размеров карты.
Пусть у монитора посидят без убыстрения времени 5 часов так чтобы ни пожрать ни в туалет не отойти. И после получения пары-тройки 30 мм дюлей или 88 FlaKом начинать всё сначала. И пока не пройдут остальных миссий не начинать. Много останется "борцов за реализм"?
Сэкономили??
Бета-тестеры покупали предзаказ игры ДЕШЕВЛЕ.
То, что контент игры портирован - это экономия, да.
Скорее всего, даже порт в России не отобьется. Вопрос, отбилась бы _локализация_ (не будь она портирована тоже на 80.
Мы это делали (и русскую локализацию в консольной игре, и PCрелиз одновременно/раньше западного) больще из патриотизма. Ну и в расчете на поддержку отечествнного производителя.
Пока итог такой, что на Западе игру покупают намного больше.
Есть реальные сомнения, что следующий проект будет для России выходить (одновременно с западным релизом).
Капусты мы знатно срубили, да.
---------- Добавлено в 19:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:56 ----------
Сейчас все равно каникулы.
Потом посмотрим. И на форумы, и на продажи. И скорректируем планы.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Антон, я еще раз призываю не обижаться. В вашей игре есть отличные находки и фишки. Очень нравится глохнущий на перегрузках звук стрельбы и ряд других вещей - о некоторых из них я писал выше.
Очень хотелось бы эволюционного развития продукта. Ведь вот стал же лучше звук двигателя? Стал. Но это еще не предел, и не только это.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Да какие обиды? Я начисто лишен эмоций. Я объективную картину описываю.
Основный тут фидбек - не что в игре хорошо и надо улучшить, а что в игре вообще говно, а на надо из этого сделать просто плохо.
Понятно, что такой фидбек не интересен - кто же хочет делать "плохо"?
Причем, на официальном форуме есть план развития.
За 5 страниц темы ничего нового высказано не было.
Какой смысл тут общаться.
---------- Добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:02 ----------
Кокпит и бомбовый прицел, например?
P.S. Ладно, пока тут общаться - только нервы себе трепать. Надеюсь, потоки говна к 14му января тут иссякнут и появится конструктив.
Всех с наступающим Новым Годом!
Повторно хочу сказать спасибо всем бета-тестерам за полезный фидбек, и отдельно Yell_Ray - за то, что этот фидбек сортировал.
Вместе мы игру существенно улучшили!
Спасибо вам!
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Пример ОМа заразителен? Так может тогда вообще за границу переехать и там работать - там публика благодарна и воспитана, а доходы выше?
Прошу прощения, что не сдержался - просто мы, русское комьюнити, тоже хотим как лучше. И мы тоже можем заплатить больше - за качество. Лично я готов платить за новые самолеты не 85 рублей, а больше. Меня практически устраивает их 3D модель (лучше в WWII, ИМХО, не было), но я хочу, чтобы они еще правильно летали и "жужжали".
З.Ы. Вот почему-то тот же неокуб не жалуется, что в России все дешево и не отбивается, а потому будет ваять для запада...
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Не стонет, да. Просто молча и целенаправленно для Запада и работает.
Я вот даже цифры знаю некоторые, и до релиза игры с ними общался несколько разПрямо так и говорили - "Россия рынок не особенно интересный"
Для России ROF был выпущен весьма ограниченный тираж и повторного не будет. Ценообразование (для самолета) у них рассчитано тоже на западного игрока.
Наверное, у них просто PR лучше![]()
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Ну вот товарищи разработчики и дописались.
Я вообще не понимаю для чего вам, подобным товарищам отвечать.(Ну это я о лихих кавалеристах, которые шашку наголо и вперёд!!!)
Ну выдумывают люди, фантазируют, ну и забейте на это.
Говорят "Пишите, пишите, бумага всё стерпит".
Ну а форум по определению, где каждый другого ещё и перекричать хочет.
А вы обижаетесь.
Да, на самом деле сейчас тут пошёл сплошной "день Сурка" и вы ничего нового не прочитаете. Всё будут в тысячный раз по кругу гонять.
Так зачем нервы портить.
А насчёт поливки, так зайдите в тему любого из проектов, так везде.
Не за то, так за это присунут.)))
А вот это уже по существу.
И вопрос назревает сам, что нибудь ближе к ААчем к CoD планируется на будущее?
Безусловно, бесконечно доводить продукт "до ума", а только потом начинать -это безумие. Недаром считается, что самый лучший автомобиль-это тот, что только что сняли с производства.
Выпуск любого высокотехнологичного продукта, это компромисс между степенью его доводки и готовности покупателей покупать недоведённый продукт.Но задел создаётся первыми продажами.
Для продаж продукта будующий покупатель должен быть уверен, что над продуктом идёт работа и он будет развиваться.
ИЛ-2 выпускался тоже достаточно сырым. И ошеломляющий успех ему обеспечили не первые диски, а несколько лет постоянного развития проекта.
Но задел создаётся первыми продажами.
ROSS_Wespe
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Я думаю, пока налицо диссонанс между целевой аудиторией игры и аудиторией игроков, которые ее здесь обсуждают
Они из разных миров, поэтому такие непонимания. Фома и Ерема говорят на разных языках.
Вопрос, насколько удастся сблизить эти миры - это вопрос открытый, и целиком и полностью будет определяться результатами продаж.
Я пока так понял текущую дискуссию.
Был. Специфика Российского ритейла допускает перетаривание некоторых каналов. В итоге где то есть острая нехватка и постоянные дозаказы а где то продукт лежит мертвым грузом. Посчитали и решили что проще довыпустить, нежели идти по пути переформирования прошлого релиза. Обложку сменили на попроще(Но общий объем запланированный на реализацию в СНГ остался прежним).
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
"Офигеть".Некоторые юзеры ,чтоб отстоять грандиозную значимость своих 500 р готов поливать и поливать выискивая слабые стороны.На месте разработчиков молча делал бы дело как могут .Зачем вы спорите ,без конца ,без конца ?
Вон ,ОМа даже обвиняют раз в месяц в том что он "не хороший" сим сделал и делает.И это только на форуме,а за форумом в 10 раз больше,но это не значит ,что это заслуженно.А лучше него ни кто еще не делал.
Только на сухом "ликбез" ,что без денег программист и художник не будет 2 и более лет работать проходили раз 100.И по по воду ИЛа и по поводу РОФа.Теперь КХ.
пс пока,мой сим ИЛ.Но почему бы КХ не пожелать удачи ?
Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !
конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.
В своё время до релиза РОФа, пара таких умников чуть не довела разрабов до перехода на личности и мата,из-за того, что умники требовали, чтобы их чмокали в опы только из-за того, что и разрабы и умники говорят на одном и том же языке.
История повторяется...
Кстати, тогда РОФу это стоило ИМХО очень большого числа потенциальных покупателей.
--------------------
В этой ветке активно отписываются два человека, съевших не одну собаку на производстве стат компаний для "Ил-2", почему им и разработчиком не попробовать объединиться, может выйдет что-нить.