Цитата Сообщение от AlexFF Посмотреть сообщение
Вот если бы проект вышел например в феврале (как предлагают ждать) доработанным, цельным а не заготовкой обточенной 21м напильником -какие бы отзывы были?
Мы выпустили игру в том объеме, в котором планировали. Соответственно, она цельная и есть, а не "заготовка".
Во всех интервью, описаниях и прочем - написаны честно все ответы на все вопросы. Никто не обещал редактора (прямо говорили, что не будет) в релизе игры.
Понятно, что теоретически, можно улучшать игру до бесконечности. И соответственно, никогда ее не выпустить.
Бета-тест был для исправления недочетов и ошибок. И мы их очень много исправили.
Бета-тест не может показать, что игре нужен редактор, если игру планируют выпускать без редактора.

В пожеланиях от игроков есть, например: редактор миссий, корея, режимы "войны", пацифик.
Отсутствие чего из этого списка является ошибкой или сыростью?

Соответственно, эта игра в феврале вышла бы ровно такой же.
Более того, если бы мы бета-тест не сделали - она бы вышла намного хуже (в плане ошибок и шероховатостей).
И более того, мы бы обманули всех с датой релиза, а у нас не принято обманывать игроков.

Есть игра, стоимостью 460 рублей. Она обладает заданным набором фичей и контента. Это описано много раз.
Можно было бы сделать еще фичей и контента - но не думаю, что продажи выросли бы в разы.
Поэтому, ситуация простая - или разработка игры рентабельно, и тогда будет постоянное развитие много лет, или убыточно - и тогда развитие этой игры есть благотворительность (или глупость).
Можно выпустить одно-два обновление в убыток, но это нельзя делать годами.
Можно рассчитывать, что именно с редактором игра в феврале продастся в 10 раз лучше, чем без редактора в декабре. Но есть железобетонная уверенность, что все было бы наоборот. Соответственно, шанс увидеть что-то, еще кроме редактора, был бы в этом случае ниже.