понятное дело, вблизи и Uncharted2 противен.
Игра не точилась под то, чтобы там в микроскоп молекулу разглядеть. Летаем на метрах ста-пятидясти, и ок. В начале разработки было типа чтоб метров с 300 выглядеть должно было ок, улучшили раз в 6 к релизу.
Совершенству нет предела, это понятно, вот у Меддокса велики с отмоделенными педалями на грузовичке стоят, но нафиг это надо в авиасиме?
Тоже думалось поначалу сделать травку и на неё поставить кузнечика чтобы в кат-сценах показывать аэродром красиво. Но дедлайны и бюджет не позволят такого никогда. Там и без этого вышли катсцены говняные, кстати =) редактора-то не было нормального для кат-сцен...