Ну про 3dnews я ещё тут написал
А вообще ситуация с КХ такая же как и с недавно вышедшим последним NFS - уже и не аркада, но автосимеры наверняка много упрощений найдут, хотя кратковременная перегрузка от удара мне там понравилась. В авиасимах она была бы кстати в некоторых случаях - при попадании во взрывную волну, например.