А в чем сложность реализации перевозки 50 мм миномета и станковых пулеметов на танках или в грузовиках, их же разборными таскают (за спиной) ?
А в чем сложность реализации перевозки 50 мм миномета и станковых пулеметов на танках или в грузовиках, их же разборными таскают (за спиной) ?
Примерно в том же в чем и сложность реализации всех возможных фич в первой версии игры - это кто-то должен сделать, что занимает время, сделанное не должно конфликтовать с другими фичами и вызывать баги и глюки. Ну и так далее. А сложности особенной какой-то нет.
Не вижу связи одного с другим![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.