???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1447

Тема: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    кайт, спасибо на ликбез!
    попробовал - он стоил жизни Xia

    теперь у меня вот какие вопросы, раз уж все посты, кроме Act Son, взял на себя я...
    1. есть ли какие-то оптимальные настройки торпед по ПЛ в плане глубины хода, потолка и пола?

    2. неизвестные шумы
    периодически возникают на узком ГПБА - традиционно, шума 2
    гармоники есть, а ни одного варианта не предложено

    думал, сделаю так...
    даже пока неважно какой из них ложный, поймаю его широким ГПБА и хоть на винт посмотрю - если 4, то и разбираться не буду но...
    на широком ГПБА их вообще нет, перебрал оба пеленга +-5, многократно жал Assign, а Сьерра не присваивается
    как быть?

    +
    сейчас заметил...
    вообще все сонары славятся тем что, бывает, гармонику отметят, а в опознании -NONE-
    Крайний раз редактировалось undersea; 10.05.2010 в 20:21.
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  2. #2
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    кайт, спасибо на ликбез!
    попробовал - он стоил жизни Xia
    Я рад, если мои рекомендации оказались полезными
    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    1. есть ли какие-то оптимальные настройки торпед по ПЛ в плане глубины хода, потолка и пола?
    Нет. По ситуации. К тому же, сейчас в RA 1.1 продвинутые торпеды имеют массу дополнительных настроек, например: по виду цели (только НК, только ПЛ, НК и ПЛ), по режиму сканирования (влево/вправо), пассивное/активное/кильватерное наведение и т.д.
    Кроме того, сильно продвинулось телеуправление торпед - уже после запуска можно глубину поиска поменять: над слоем или под ним.
    Как минимум при преднастройке торпеды надо помнить, что дальность зависит от скорости, а также просчитывать шансы торпеды догнать цель.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    2. неизвестные шумы
    периодически возникают на узком ГПБА - традиционно, шума 2
    гармоники есть, а ни одного варианта не предложено
    На ГПБА по любому - зеркальный контакт. Фильтр не срабатывает, так как мало для него информации. Это значит, что пока слышно, например, шум на одной частоте. Это может соответствовать сотне объектов. По мере накопления информации (улучшения слышимости по другим частотам) появляются варианты. Сближайся с целью или меняй глубину - на разной глубине разная слышимость. Только учти, что и тебя лучше слышно будет.

  3. #3
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    На ГПБА по любому - зеркальный контакт. Фильтр не срабатывает, так как мало для него информации. Это значит, что пока слышно, например, шум на одной частоте. Это может соответствовать сотне объектов. По мере накопления информации (улучшения слышимости по другим частотам) появляются варианты. Сближайся с целью или меняй глубину - на разной глубине разная слышимость. Только учти, что и тебя лучше слышно будет.
    можно ли как-то по, вроде называется, Cursor Frequense в Узком, хотя бы приблизительно расстояние до цели прикинуть?
    сколько до неё можно "свободно идти" и где пора бы уже приглушить машины, а то получишь "торпеду в воде"

    так же пробую научится юзать Перехватчик Act Son и ESM для прикидки расстояния
    там есть лампочки: чем ближе, тем "краснее"
    есть ли где-то инфа, мол, 2 зелёные, это примерно столько до источника-цели и т.д.?

    кайт, и вот ещё что...
    что значит, когда в ДЕМШУ на частоте 150 ТОЛСТЕННЫЕ линии рисуются, и, такое ощущение, что даже не уместились на 150-"частотный" экран?
    цель чуть ли не надо мной, да?
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  4. #4
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    можно ли как-то по, вроде называется, Cursor Frequense в Узком, хотя бы приблизительно расстояние до цели прикинуть?
    сколько до неё можно "свободно идти" и где пора бы уже приглушить машины, а то получишь "торпеду в воде"
    Cursor Frequense - это частота, а не расстояние.
    Логика простая - если плохо слышно, то один из двух вариантов:
    А) цель далеко;
    Б) это кто-то очень тихий. Гражданские тихими почти не бывают, значит, враг.

    Способ прикинуть приблизительное расстояние я уже предлагал: по скорости и двум пеленгам.[/QUOTE]

    Насчет "свободно идти" - это к Сивульфу. Если на советской лодке, и противник не "ломится" на 15+ узлах то 50/50, что тебя тоже слышат. Или совсем скоро услышат. Не, ну можно, конечно на "Кило" "свободно идти" на скорости 2 уз :-). Даже на "черной дыре" на 3 уз уже гораздо шумнее получается...

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    так же пробую научится юзать Перехватчик Act Son и ESM для прикидки расстояния
    там есть лампочки: чем ближе, тем "краснее"
    есть ли где-то инфа, мол, 2 зелёные, это примерно столько до источника-цели и т.д.?
    Активный перехват хорош, если "пингующий" НК далеко. На пассивных не видно его, а пинги доходят. Вот тебе и пеленг для ракетной атаки - при указанном условии цель наверняка дальше минимальной дальности ракеты ("гранита", например), есть шанс попасть.

    Если пингуют с близкого расстояния, трудно сделать решение, так как пеленги на активные посылки нужно вручную отмечать, а они сильно меняются. Опять же, его должно быть видно на других пассивных.

    Если в красной зоне, надо моментально решать - валить оттуда или немедленно топить нападающего...

    ESM - вещь полезная, только нормальные НК часто соблюдают радиомолчание. При игре с АИ их можно спровоцировать, запустив одиночную ракету - враги включат радары! :-)

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    кайт, и вот ещё что...
    что значит, когда в ДЕМШУ на частоте 150 ТОЛСТЕННЫЕ линии рисуются, и, такое ощущение, что даже не уместились на 150-"частотный" экран?
    цель чуть ли не надо мной, да?
    Точно, надо нырять глубже! (шутка :-)) Конечно. Кстати, можешь прикидывать направление движения по изменению толщины/яркости линий - приближается цель к тебе или удаляется. Это тоже важно.

  5. #5
    человек-ракетный ключ Аватар для undersea
    Регистрация
    05.07.2009
    Адрес
    55-45 N, 37-37 E
    Сообщений
    112

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    Способ прикинуть приблизительное расстояние я уже предлагал: по скорости и двум пеленгам.
    что по ТМА можно, конечно, да
    но...
    Сиерры-то и не ставятся: без неё как АДЦ с ДЕМШУ заюзать...

    ESM - вещь полезная, только нормальные НК часто соблюдают радиомолчание. При игре с АИ их можно спровоцировать, запустив одиночную ракету - враги включат радары! :-)
    не знал, спасибо
    гы-гы
    Стрела-3 подойдёт?

    Точно, надо нырять глубже! (шутка :-)) Конечно. Кстати, можешь прикидывать направление движения по изменению толщины/яркости линий - приближается цель к тебе или удаляется. Это тоже важно.
    ещё такой вариант...
    видел что лопастей 7, бум, крайний правый "прекратился", стало 6
    что за нафиг?
    Крайний раз редактировалось undersea; 11.05.2010 в 21:20.
    Обновлённый аддон -ReinForce Alert- от Crazy:Ivan
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=967

  6. #6
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от undersea Посмотреть сообщение
    ещё такой вариант...
    видел что лопастей 7, бум, крайний правый "прекратился", стало 6
    что за нафиг?
    1. Седьмая полоса за пределами экрана (хе-хе)
    2. ПЛ удаляется от тебя.

    У Сивульфа тоже не все лопасти сразу на ДЕМШУ видны

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •