Интересно... Но ИМХО суть в том, что либо по-факту будет идти разговор о 32-битном приложении в 32-битной винде, либо 64-битном, соответственно, в 64-битном. ИМХО рассматривать 32-битное приложение под 64-битной системой здесь смысла нет: если игра планируется на запуск под 32-битной системой, то ее архитектура под это и будет продумываться, т.е. по-факту где-то под эти два гига. А если под 64-битную систему, то и незачем там вообще под 32 бита делать... Я так думаю![]()