???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 124

Тема: 16 версия (картинки)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: 16 версия (картинки)

    А можно поподробнее про сглаживание?
    оно теперь наконец-то будет без шаманства работать и даже при включенных эффектах?
    И еще, картинки показаны с ХДР? если да то при каких настройках и на какой видеокарте (производитель интересует -ибо у Нвидии и АМД оно по разному получается при одинаковых настройках)
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  2. #2
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: 16 версия (картинки)

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    А можно поподробнее про сглаживание?
    оно теперь наконец-то будет без шаманства работать и даже при включенных эффектах?
    И еще, картинки показаны с ХДР? если да то при каких настройках и на какой видеокарте (производитель интересует -ибо у Нвидии и АМД оно по разному получается при одинаковых настройках)
    Никакой разницы между картами нет. Для настройки HDR важно правильно устнавливать Гамма коррекцию (после 16 версии), для каждого монитора это индивидуально. Например дома у меня для HDR стоит 30%, без него 50%, а на работе для другого монитора HDR - 60% без него 50%. Для каждого монитора нужноподбирать в зависимости от самого устройства и выставненных на нем значений. Сглаживание и сейчас работает при включенных пост эффектах, мы только увеличили максимальное значение, но этот параметр как и прежде не будет влиять на ландшафт на большом удалении.

    ---------- Добавлено в 08:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:43 ----------

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    неплохо...но поворчу немного : пора браться за мелкие детали, а то на фоне общей красоты окружающего мира нарисованные заклёпки и детали пулемёта начинают резать глаз
    Любое увеличесние разрешения текстур требует большого объема памяти. Мы не планируем для этого проекта изменять минимальные системные требования.

    ---------- Добавлено в 08:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:44 ----------

    Цитата Сообщение от Jax_on Посмотреть сообщение
    А тени от облаков куда делись? Ну и на новую землю хотелось бы посмотреть
    В это время суток тени от облаков сильно сдвинуты и мало заметны. Так же очень важно смотрите ли вы против солнца или по направлению, это сильно изменяет картину освещенности. Никакого нового ланшафта пока не планируется.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •