"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
по моему мнению она не очень правдоподобна появляется на трупе, заливает его всего с ног до головы ( и даже на подошве сапог) и цвет ее светлый и размыто как то все. Так понимаю кровь - это просто текстура? то вот думаю если так то можно же ее сделать в более высоком разрешении. И еще - есть ли такая возможность - как добавить к примеру следы от пуль? тоже в виде текстуры.
ЗЫ: хм... вот на технику добавили отлетающие детали.. и чет подумалось мне про расчлененку. технически по аналогии с техникой можно ли сделать допустим отлетающую конечность после взрыва?
думаю этот вопрос сродни отлетающим башнямсделать допустим отлетающую конечность после взрыва?
мужчины, я просто балдею с вас, ей богу!.. как вы собираетесь "расчленить" цельную mesh модель? от техники отлетают программно прикреплённые отдельно смоделированные предметы, так же как от людей бы летели каска, снаряжение, оружие... но то, что "выплавлено цельнометаллически" невозможно разделить... вы уж просто из игры хотите кино сделать... для этого надо вводить отдельные модели оторванных конечностей и делать к этому всему анимацию ...
http://stat17.privet.ru/lr/091979043...ec632796b7686d
Заливает не всего, а в зависимости от силы ранения случайным образом.
Да текстура, разрешение более чем достаточное.
Нет такой возможности нет и в ближайшие несколько лет не будет. Крови хватит, может и ее отключим.
С какой целью это делать? Пока видна единственная цель: чтобы и без того невысокие продажи стали еще более низкими из-за рейтинга. Не вижу в этом смысла.
--- Добавлено ---
Еще хуже. Из-за башен рейтинг не дают "плохой", а из-за расчлененки и крови вполне.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
не совсем) как я понял технически отрыв башни сделать можно, но это редкое явление и по сути - частный случай. А отрыв конечностей не редкая патология среди миннно-взрывных повреждений. ( да и вроде ж как собирались добавить минные поля в игру)
--- Добавлено ---
нуу на картике свежая кровь)) пройдя через грязную одежду - будет другой.
А вообще понял, что идея продолжения не имеет) было интересно узнать. Прост игра из немногих, которая хорошо погружает в атмосферу происходящего.. ну вот и желание о пущей реалистичности привели к таким мыслям)
Да, все можно сделать, если задаться такой целью. Но не все нужно, а некоторое даже вредно. Отрывание конечностей из этой серии
--- Добавлено ---
Я же говорю - разного рода пропитывание, смешивание и т.д. не моделируется. Есть некоторый набор текстур крови, он наносится случайным образом поверх солдата в зависимости от силы ранения + лужи крови появляются и растекаются рядом с раненым/убитым.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
для тех, кто не понял, поясняю, при наличии расчленёнки и пр. лабуды подобной, на игре устанавливаются при продажах ограничения (типа "детям до 16"), и как следствие резко падает % продаж диска... вот я например никогда не подпущу своего сына к вархаммер (для примера)
и вот вам сдалась эта кровь типа больше и работать не над чем не смешите мои подковы
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Нуу в вопросах обмундирования я признаться не силен)) а вот о боевых ранениях знаю больше)
--- Добавлено ---
Вот это и хотел узнать. )) Адрей, а не подскажете в какой теме были ссылки на инструменты для работы с текстурами? и есть ли мануал? а то расспросами что да как тут всем надоем)
Пипец, времени вообще нет, а на мне долгов перед тобой…
По камуфляжу. Рассмотрю по порядку все рисунки камуфляжа из постов №163-164. Сразу скажу, тут в установлении типа камуфляжа действовал сугубо "на глаз". Литература имеется, спец-сайты есть, но все равно, сверять приходится на глаз, поэтому не бей чуть что . Поехали:
Пост №163
1.1939 (37)-1942
2.1943-1945
3. 1943-1945
4. 1944-1945
5. 1944-1945
Пост №164
1. 1939 (37)-1942
2. 1939 (37)-1942
3. 1944-1945
4.ЭТО ЦВЕТ НАШИХ АНОРАКОВ У ВАФФЕНОВ
5.а вот это, увы, так сказать – хз
По футляру к биноклю, думаю, цвет другой нужен, и лучше его на пояс кинуть.
По серым штанам: их лучше минимально использовать, т.к. это больше вермахтовский вариант. Используй больше камштаны и белые.Что -то мне штаны не нравятся...
По курьеру. Вопрос: что за пагон?? Можно крупно или ссылку на источник?
По снаряге. Дай список всего, что есть в игре и что сделал\можешь сделать. Скомпонуем в два счета
По штатам. Еще надо смотреть. Имхо, мне кажется, что не стоит торопиться с этим.
Невысокие продажи???? Во что же еще дедам и хардкорщикам играть в этой жизни, как не в Ваш продукт?????Пока видна единственная цель: чтобы и без того невысокие продажи стали еще более низкими из-за рейтинга. Не вижу в этом смысла.
--- Добавлено ---
И еще, если можешь/хочешь выпусти к выходным мод бета версии Охото вживую увидеть одежу, т.к. имеются некоторые замечания (да, я знаю, что я - зануда ).
думаю отлетающие ноги и руки последнее что должно радовать в варгейме.хочется сделать еще лучше и чтоб глаз радовало.
Там все гораздо хуже. Во первых c 18 - игры с продолжительными сценами насилия, или с 17 если с непродолжительными. Как считается продолжительное оно или нет неизвестно. А во вторых, что гораздо хуже, такие игры нельзя выкладывать на полки в магазине и емнип рекламировать. С учетом того что у нас мягко скажем с рекламой плохо дело - это совсем грустный пункт.
Можно конечно отдельно для СНГ версию заделать, но поддерживать две версии еще и с отключением довольно глобальной фичи достаточно накладно. Тут и так хватает головной боли с кровью, да свастиками и флагами.
P.S. И главное для узконишевой игры в непопулярном сеттинге с нераскрученным брендом, еще и добавить такие вот "фичи", издателя найти будет очень проблематично, мягко говоря.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а кровь когда появляется она появляется в определенных обозначенных местах на теле ? или по всему телу рандомно?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Егор, ты - лучший!..