Или даже 2-3 самолёта, но в аддоне. Почему? ХтоЗна... Наверное, при покупке аддона, как это было в Иле, было и ощущение праздника...Нормальный аддон, 4-5 самолетов, несколько кампаний, убранные неизбежные баги.![]()
Или даже 2-3 самолёта, но в аддоне. Почему? ХтоЗна... Наверное, при покупке аддона, как это было в Иле, было и ощущение праздника...Нормальный аддон, 4-5 самолетов, несколько кампаний, убранные неизбежные баги.![]()
А потом - на форум, и споры заполночь, дохрипотыболи в пальцах... Ведь аддоны у всех появлялись почти одновременно - Событие! Объединявшее кстати, нас в единую вирпильскую братию...
Это как новый номер любимого журнала - ждёшь целый месяц, а пришёл - читаешь запоем от корки до корки, всё подряд, что надо и не надо... Не то, что по отдельной страничке покупать.![]()
А сколько интересных самолётов никто и никогда бы не увидел, ели бы они продавались только поштучно... Вот пусть каждый себя спросит, сколько Иловских аэропланов у него было бы сейчас при таком раскладе...
Да и пусть аддон стОит столько, сколько он стОит. Зато не будет возможности сэкономить на казалось бы, не очень нужных самолётах - и жабу можно будет весело послать наф...![]()
Вообще, продажа самолетов поштучно может поставить крест на статических кампаниях, как в виде адд-онов, так и в виде народного творчества. Чтобы сыграть в кампанию, человеку придется покупать все задействованные в ней (и отсутствующие у него) летабы, что крайне неудобно и неправильно.
--- Добавлено ---
Статические кампании с базовым набором самолетов "из коробки" - да.
Но что тогда помешает, например, мне, напихать в кампаниях адд-она максимально частую смену самолетов по сюжету, причем таких, что отсутствуют в базовом наборе, тем самым максимально взвинтив цену на такой диск или DLC? Получится так: хотите играть - оплачивайте дополнительные самолеты, даже если они вам не нужны и вы собираетесь проходить не все кампании из дополнения. Будет очень не красиво.
Как раз наоборот, статические кампании могут стать очень ходовым товаром для DLC.
Продажа DLC это уже стандарт де-факто для игровой индустрии и от этого некуда не уйти, старые добрые времена, когда можно было за пару долларов (или совсем даром) получать кучу самолетов, давно в прошлом.
Чего ждать то? В чем неравенство? чеснслово не пойму
Разумно полагать что тематические комплекты будут по факту готовности контента данной темы. Хочешь поштучно покупай новые самолеты, хочешь комплект жди. И даже если нет комплектов - легко собрать такой самому, и это для некоторых даже более разумно чем брать комплект, сколько было заявлений вроде "а я ни синих не летаю".
Ну.. а покупая аддон ты покупаешь все самолеты сразу. Юмор в том что стоимость аддона не может быть на много дешевле стоимости содержащегося в нем контента. Т.е. не будет стоить аддон 3 рубля.
Ну а это будет на совести разработчиков компании уже. Причем такие вещи сильно на популярность этой самой компании могут сказываться.
В бизнесе не понятия красиво\некрасиво. Есть понятие удачный\неудачный маркетинг. Вы привели пример неудачного маркетинга. И потом, DLC позволяют продавать кампании поштучно. Выбрал нужную кампанию, купил, играешь. Купил кампанию+самолет, получи скидку. Тем и хороши DLC (при удачном маркетинге, естественно) что они позволяют покупать то, что вам нужно, а не все подряд, как с большими аддонами или сборниками кампаний.
P.S. Очень надеюсь что ваше сотрудничество с 1С на ниве создания кампаний возобновится.![]()
Разумеется, но я хочу показать ситуацию глазами рядового пользователя.
Это сложнее с точки зрения рекламы и тех. поддержки. Я считаю, что блоки в 2-4 штуки предпочтительнее. Здесь не тот случай, чтобы успешно продавалась "броня для лошадей")И потом, DLC позволяют продавать кампании поштучно. Выбрал нужную кампанию, купил, играешь. Купил кампанию+самолет, получи скидку. Тем и хороши DLC (при удачном маркетинге, естественно) что они позволяют покупать то, что вам нужно, а не все подряд, как с большими аддонами или сборниками кампаний.
Зависит от успеха Бзб...P.S. Очень надеюсь что ваше сотрудничество с 1С на ниве создания кампаний возобновится.![]()
Рядовой пользователь в СНГ, вообще предпочитает не платить, если есть хоть малейшая возможность. А если платит, то пытается это обставить как благородный поступок, акт благотворительности и все такое… Короче, воспитывать надо рядового пользователя и приучать платить, пока не поздно.
А какие проблемы с рекламой и тех. поддержкой? Распространение только через интернет, как раз позволяет сильно сократить накладные расходы на издание дисков с доп. кампаниями, их рекламой и так далее.Это сложнее с точки зрения рекламы и тех. поддержки. Я считаю, что блоки в 2-4 штуки предпочтительнее. Здесь не тот случай, чтобы успешно продавалась "броня для лошадей")
А как по мне случай как раз тот, по сути, аудитория очень похожа - масса лояльных клиентов, душой и телом преданных культовой компании. Все будет зависеть от маркетологов, которые должны суметь умело монетизировать эту лояльность.
1) опыт РОФ показывает что такая схема,- рабочая
2) п он-лайну решаемо я думаю
3) в любом случае это решение принимает команда разработчиков/издателей. чем "интересней" им будет развивать проект, тм нам интересней лётать и тем дольше проект будет жить
все ПМСМ
С Уважением
В РОФ я не играю потому что они продать мне єту игру не могут, или не хотят. У меня есть практически все авиосимуляторы кроме РОФ. И прикладывать какие то сверх усилия что бы истратить свои деньги и приорбрести эту игру я не собираюсь. РОФ это очень хороший пример плохого маркетинга.то ли неосведомленность про то как РОФ устроен (РОФ как пример работы такой системы продаж).
Это пять!Наблюдая за манерой общения в ходе разработки БзБ, посмотрев отчёты о проведении Игромира, посетив "феерическое" представление БзБ в Киеве, наблюдая шикарные трейлеры к игре и видеобзоры с просьбами о "летающих крепостях" ... Эт да, маркетинговая служба у БзБ - "это очень хороший пример хорошего маркетинга"
Ржу. Вот после всего этого мне кажется, что БзБ это яркий пример отношения - "Хрен с ним, всё равно купят".
В опросе проголосовал за "халяву" исключительно из-за "вечных понтов" БзБ. Считаю, что модель РоФа, если не лучшая, то на сегодняшний день очень хорошая именно для жанра серьёзных авиасимов.
Поэтому мне интересно, как БзБ теперь будет держаться на плаву и развиваться, учитывая, что модель РоФ ужасно плохая, а на халяву делать новые самолёты с детальной ФМ и ДМ в кол-вах "как в Иле" будет невыгодно.
Если игра будет стоить свеч, конечно буду покупать новые самолёты, но мне просто интересно, как ОМ всё это озвучит?![]()
Славяне были вольнолюбивым народом. Их часто угоняли в рабство,но и там они не работали...
Моё мнение, базовый набор + некоторое количество платных крафтов -- это неплохая модель продаж. Есть дополнительный источник доходов для разработчиков, возможно, что и в обход издателя. Это стимулирует разработчиков на создании всё новых и новых моделей. Причём не только команду ОМ, но и сторонних разработчиков, если открыть специальный цифровой магазин по типу Андроид Маркет и др. У нас больше разных самолётов, которые можно постепенно собирать для коллекции.
Просто интересно: а насколько выгодно с маркетинговой точки зрения будет продавать аддоны в полтора раза дороже коллекционного (!) издания, и в три раза дороже оригинального джевела? Много народа реально согласится голосовать не здесь, а рублем за такие аддоны? А я как понимаю, их будет не один и не два.
Я готов платить деньги соразмеримые со стоимостью коллекционки за глобальные дополнения - восточный фронт, средиземноморье, корея и т.д. Я готов платить в перспективе за голд и платину издания совмещающие все аддоны по нормальной европейской цене - порядка 80 евро за коробку. Но однозначно не готов отдавать 50 баксов за 5 самолетиков и несколько онлайн-карт. ИМХО цена такого дополнения не должна превышать стоимость джевела как максимум, нормально если будет стоить 230-300 руб.
Вот это и есть главная причина кризиса в геймдейве. Мы готовы купить бутылку коньяку за 30-50 баксов и хватит нам её ровно на два часа, а если эти часы пройдут весело, то и за второй сгоцаем и за третьей. Но в то же время нам жаль тех же 50$ за 5 самолетиков, которые будут доставлять нам удовольствие не один год.
Уважаемый Ulair, это не к Вам претензия, увы так думают и поступают очень многие. Се ля ви.
Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit
Для меня вопрос в другом - в сравнении со стоимостью джевела и коллекционного изданий. Стоил бы джевел 50 уе, возможна покупка дополнений/аддонов за соразмеримую сумму. А то получается в моем понятии некий навязываемый сервис. Аналогия - покупка авто. Я покупаю авто за 700 тыс (образно), и должен каждые 5-10 тыс ездить на ТО, где замена масла и фильтров мне будет обходиться в 10-15 тыс. руб. Если отказываюсь - нет гарантии.
ИМХО - ну не может дополнение стоить дороже оригинала
забавно. а опрос вырисовывает интересную картинку: все поклонники авиасима ярко выраженные максималисты. либо не хотят платить вовсе, либо готовы платить что угодно.
интересное распределение получается, посмотрим что дальше будет с опросом с увеличением количества голосов.
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050
Основатель темы провокатор. Явно прослеживаются последние 20 лет селекции по выведению человекоподобных меряющих все деньгами. Что касается самой сути опроса - РОФ показал всю непопулярность платного подхода, а ИЛ несмотря на свою относительную сложность стал поистине народной игрой. Но главное не в этом, а в том что благодаря увлечению Илом многие игроки особенно это касается подростков начинают активно интересоваться историей авиации, военной историей, техникой и т.д. Считаю что главное не в игре как таковой, а в том, что она способствует тому, что те кто в нее играют развивают свой кругозор, получают новые знания, изучают историю и гордятся достижениями своих предков, связывая себя с ними неразрывно.
Нельзя мерить это деньгами. Оптимально, для оплаты труда разработчиков продажа диска с игрой подороже особенно в первоначальный период(низкий им поклон за Ил-2) он-лайн проверки, как в РОФе, для сетевой игры и возможности играть без регистрации оффлайн ибо не у всех есть интернет. Основное пдостоинство Ил-2 в его унификации и до появления модов равных возможностей у игроков.
Не опошляйте идею продолжения, еще даже не вышедшего симулятора своими меркантильными гаданиями на общественном мнении.
Вольный стрелок
Браво! Отлично написано! +1000
От себя могу добавить, высказанная теория о том, что это выгодно (удобно) будет только он-лайнщикам верна на 100%, ведь тут сразу начнётся "гонка воооружений". Вирпил же который любит летать в статические кампании (и получающий от этого удовольствие) хочет получить полноценный пакет кампании, где всё собрано во едино и работает на 100%. Поэтому любой полноценный адонн (пусть и вышедший раз в пол года) который в себя включает карту+самолёты будет выглядеть гораздо привлекательней и полезней, чем разрозненные "осколки". Ну, а ценовая политика таких адонов, я думаю будет прямопропорциональна вложенному в него труду, тут уж никуда не денешся - каждая капля пота, стоит денег!
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Нечего подобного, для игр и аддонов существуют стандартные цены, которые установились на рынках и продавать игру дороже не как не получится. Потому вы хоть потрать миллиарды долларов, загубите непосильным трудом тыщи программеров и дизайнеров, но, продать дороже 49.99 условных тугриков, не получится. Такова селяви и законы рынка. А вот продажа DLC как раз и позволяет получить адекватную и "прямопропорциональную" цену за проделанную работу. Ну, это как работать за проценты или за фиксированную зарплату.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
+1!
Тоже +1.
От себя добавлю: еще бесит что кто то купил самолет за $8 (дурилки типа $7.99 бесят кстати тоже но это оффтопик) а сосед ч-з месяц по скидочке за $3 купил. И чувак опять же себя как лох чувствует хотя денег то он больше заплатил. А еще вот такой момент: самолеты самолетами а вот сделают например продолжение с переработанной наземкой, полем боя со сплошными дымами, супер AI - и что за это денег не надо платить? А для меня, например, это может в 10 раз важнее какого нить доп летаба. Неет ребята, пусть ИЛ2 остается ИЛ2! Нелезте сюда с вашими "передовыми" идеями и "стандартами де факто". Пускай продолжения стоят дорого - столько сколько нужно разрабам, а базар тут ни к чему.