От карты ничего, для нее не сложная задача, если область анализа не большая,
ее целессобразно решать уже через вычислительные шейдеры.
Кстати, на низком FPS данный фильтр будет детектировать очень большой "разбег"
А так как разница попростому сглаживается - то влияние данного фильтра на замедление должна снижаться.
Но надеюсь фильтр не простой, а MotionBlur-протягивает пиксели с предыдущего кадра на следующий, зная их скорости.