???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 842

Тема: Будущее проекта Битва за Британию

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    988

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Еще добавил в главный пост информации о прогрессе.

    Выхлопы из патрубков повеселили. Повеселил и диалог о решении проблемы.

    "Так че будем делать?"
    "Удаляем на фиг."
    "Ну куда же удалять? Может оставим только на настройках Эфекты = Высокие?"
    "Ага, чтобы на самых крутых компах был самый низкий ФПС?"
    "Ах да."

    Все, уползаю обратно в траншеи.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    41
    Сообщений
    519

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Еще добавил в главный пост информации о прогрессе.

    Выхлопы из патрубков повеселили. Повеселил и диалог о решении проблемы.

    "Так че будем делать?"
    "Удаляем на фиг."
    "Ну куда же удалять? Может оставим только на настройках Эфекты = Высокие?"
    "Ага, чтобы на самых крутых компах был самый низкий ФПС?"
    "Ах да."

    Все, уползаю обратно в траншеи.
    Илья, так а может в качестве компромиса эффект выхлопов оставить только для самолета игрока? Один хрен когда висишь на 6 у бомбера на расстоянии 200-500м, даже при высоких настройках графики никто их выхлопы не увидит - только свои собственные и то когда снаружи смотришь.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    "Ну куда же удалять? Может оставим только на настройках Эфекты = Высокие?"
    "Ага, чтобы на самых крутых компах был самый низкий ФПС?"
    "Ах да.".
    (не срочное, на карандаш)

    Можно ли оставить возможность включать - выключать визуализацию выхлопа в conf.ini? Или вы планируете в дальнейшем оптимизировать/переработать выхлоп?

    На мой взгляд выхлоп критичен для миссий ночного перехвата. Согласно мемуарам визуальный контакт с целью в ночном бою был именно по вспышкам выхлопов.

    Спасибо.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •