Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
Ну вот еще, будет виртуал как в игре Call of Kthulhu мандражировать!
Моделировать надо те п.-ф. состояния, которые вызваны именно механическим воздействием на тело человека (вибрация, тряска, перегрузки).
Эмоциональные переживания моделировать не надо, ибо они не объективны, но исключительно субъективны