Например будет применен суперсемплинг (если тесты подтвердят нашу удачу), он полностью убирает "лесенки". Но он очень прожерлив до ресурсов, поэтому без SLI не рекомендуется. Ну и так же мы решили увеличить дальность отрисовки леса и объектов во много раз. Пока тесты показывают что нам удалось оптимизировать технологию так, что владельцы средних машин не увидят разницы по ФПС. Но больше напрямую не спрашивайте, я не могу отвечать. Форум этот читают иностранные участники, и я получу по шапке выдавая новости пусть и родному но только локальному сообществу
--- Добавлено ---
+1






Ответить с цитированием