В условиях рандома подвижность играет большую роль чем мегапушки и т.п. Когда у тебя нет возможности слинять с фланга по которому рашат противники а ты внезапно остаешся один, тебя ниодна пуха не спасет. Ст начиная с пятого уровня разберет кв и кв-3, но вот разобрать кваса будет сложнее. Какой бы ни был прочный КВ-3, один он в поле не воин. И уехать с этого поля он не может.
Вообще, имхо, основной + кв/кв-3 это Зис-6. Она же плодит ноубрейнеров которым потом сложно играть на остальных танках.