???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 16 из 16

Тема: уличные бои

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: уличные бои

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Andrey12345 Это все понятно, но можно и тем что есть сейчас обойтись. Я имею ввиду если будете новые карты для Звезды делать, то разместить в каком нибудь "поселке" не 1-2 двухэтажки, а 10-20.
    Не, так точно не будем делать. Одна 10-20 этажка это минус 2-3 типа новой техники. Тем более дальше, там особо в поселках не планируется боевых действий, т.к. все было в поле.


    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Так внутренности домов и сейчас уже есть, или имеется ввиду прозрачность зданий?
    Прозрачность, переходы, планировка, лестничные пролеты и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: уличные бои

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не, так точно не будем делать. Одна 10-20 этажка это минус 2-3 типа новой техники. Тем более дальше, там особо в поселках не планируется боевых действий, т.к. все было в поле.
    Я наверное "хитро" написал, я не просил небоскребы, я написал 10-20шт двухэтажных зданий что есть сейчас в игре, но не 1-2шт на поселок как сейчас на карте, а 10-20штук.


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Прозрачность, переходы, планировка, лестничные пролеты и т.д.
    звучит конечно заманчиво, но тот вариант что я предлагаю наименее затратный.
    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    20 этажку в село?А вы шутник=))))
    там же написано
    не 1-2 двухэтажки, а 10-20.
    Естественно речь не о небскребах .

  3. #3

    Re: уличные бои

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Я наверное "хитро" написал, я не просил небоскребы, я написал 10-20шт двухэтажных зданий что есть сейчас в игре, но не 1-2шт на поселок как сейчас на карте, а 10-20штук.
    Ну если так получится что где-то в одном из районов будет такой поселок, то конечно наставим .
    Но пока, в ближайшем обозримом будущем: Соколово, Блау, Красная Поляна, Иран, Ангола, Афганистан, Гренада, горячее лето 1943го - таких мест нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: уличные бои

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Гренада,
    Гренада? Это уже не танкосим, емнип.

  5. #5

    Re: уличные бои

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Гренада? Это уже не танкосим, емнип.
    Одно другому не мешает же?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    39

    Re: уличные бои

    Но вместо домов в то время там были,скорее всего, руины, а они не так индивидуальны и попроще в генерации.

  7. #7

    Re: уличные бои

    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    Но вместо домов в то время там были,скорее всего, руины, а они не так индивидуальны и попроще в генерации.
    Маловероятно. Чтобы снести капитальный дом до состояния руин нужно предпринять очень серьезные усилия, чтобы снести 10 тысяч домов, поистине титанические и продолжительные.
    В Харькове большая часть домов как была так и осталась, в центре я знаю несколько домов которые были превращены в руины. Но и они в начале боев тоже были целыми .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •