Симулятор может быть сбалансированным, но это достигается не уравниванием хар-к техники, а созданием в миссиях и кампаниях таких ситуаций, когда игроку на заведомо более качественной технике даются и соответствующие вызовы, и геймплей получается одинаково интересным для обоих сторон.