Ответьте теперь на вопрос (тут материться уже охото) - разработчики для кого делают симулятор, а в частности звук в нём? Для специалистов или для юзеров, которые для разрабов и есть основная масса потребителей и основной, хоть и быть может не большой поток дохода? Интересно, откуда такая логика взялась? Делать таким ущербным звук - крутым по технологиям, на самом деле являющимся на выходе полным отстоем? А ну да, спецы то (повара на кухне наверное сразу узнают кухонную утварь по звуку?) расковыряют файл звука, распакуют его код и увидят какой он крутой. Зачем ему в игре звучать? Главное что бы спецы оценили код, да звуковые семплы оценили на зацикленность.
ЗЫ: Извините за тон, просто надоело это уже всё.
ЗЫЫ: Моё желание и вывод. Пусть звук субъективно для юзера звучит ЛУЧШЕ, а не для спеца.