да точно так же: стираем облака в одном кадре, в следующем строим их заново, при етом некоторым облакам меняем тип. вот и все
все что получилось у меня-основано на удалении/стирании облаков, т.к. после создания облака уходят в видеопамять/видеобуфер(ето мое предположение) в массивы, а работа с видеопамятью ето совсем непросто.
в итоге приходится вычищать ету идеопамять, и заполнять заново как нам требуется.
именно поетому данные метод н егодиться ни для официальных патчей, ни для сколько то бы ни было серьезных вещей.