
Сообщение от
-atas-
А есть где-то список этих системных многоязыковых сообщений и пример как их вызывать скриптом? Они в какой чат пишутся? Ботов или Server? Они голосом ботов дублируются?
Есть для SayToGroup() или что то вроде этого - если сообщение родное, то походу должно продублироваться и голосом, и переведено на язык игрока.
Все остальное примерно так
Код:
private string GetLocalizedMessage(string lang, string key)
{
switch(key)
{
case "Hello":
{
switch (lang)
{
case "ru": return "Привет!";
case "en": return "Hello!";
case "turtle": return "Cawabanga dude!";
}
} break;
}
return String.Empty;
}