Хотелось бы уточнить
public override void OnBattleStarted() - это переопределение метода, в него мы заносим то, что нужно сделать при старте миссии-хоста (?), здесь загружаем миссии и слушаем их все. Можно получить какое-то нормально определение, что это такое? И что в нем делает это: base.OnBattleStarted();.Код:public override void OnBattleStarted() { base.OnBattleStarted(); MissionNumberListener = -1; GamePlay.gpPostMissionLoad("missions\\Single\\Samples\\TestSubmissions\\TestSubMission1.mis"); GamePlay.gpPostMissionLoad("missions\\Single\\Samples\\TestSubmissions\\TestSubMission2.mis"); GamePlay.gpPostMissionLoad("missions\\Single\\Samples\\TestSubmissions\\TestSubMission3.mis"); }
У меня есть только такое определение:
И:В начале любой миссии "Ил-2.БЗБ" вызывается метод '''public virtual void OnBattleStarted()'''. Именно при его помощи мы будем загружать под-миссии при старте основной миссии (миссии-хоста):
Оба неустраивают, хотелось бы ясности.base.OnBattleStarted() - метод вызова, выполняемый один раз при инициализации.




Ответить с цитированием