-
Re: ИЛ2 штурмовик Битва за Британию не поддерживает многоядерные процессоры !!!
Вы описали примитивный способ обработки картинки, какой использовался в DOS-играх. Это кстати, объясняет почему сюжет первых трехмерных (помните?) игр был в катакомбах или коридорах, одинаковые полигоны с неизменными координатами проще просчитывать. Мы же говорим про настоящие (я имею ввиду текущее время) игры.
Хорошо, зайдем с другой стороны. Чем по вашему занимается драйвер видеокарты? Почему от версии драйверов изменяется производительность обработки видео? Зачем на видеокарты ставят много памяти?
ЗЫ. Прошу прощения, задаю много вопросов и понимаю что ликбез не входит в ваши планы, и даже можете не отвечать...
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума