???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 715

Тема: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    В целом приятный патч. Вполне способный скоротать время до следующего. Цвета, дымка, стекла, огонь - на первый взгляд неплохо, это шаг вперед.

    Что бросилось в глаза - окраска "всинь" дальних лодов облаков слишком сильная (дневное время). (Лучше подогнать синеву дымки под синеву лодов облаков). На мой взгляд дымка вдали все же должна быть чуть синее, хотя не смотрел еще в разное время суток.

    Стекла внутри весьма хороши - в меру прозрачные, стали живые. Снаружи мне показалось что добавили некие разводы на стекле, что также улучшает восприятие, да и прозрачность хорошая, только продолжаю недоумевать почему стеклам до сих пор не добавили рефлексы. Возможно их вырубили напрочь, так как на обшивке они тоже перестали существовать.

    Сразу бросился "в уши" новый звук поврежденного движка а-ля Ил, что радует.

    Заметил, что огонь от горящих самолетов и взрывы перестали быть источниками света.

    Ночью луна продолжает чрезмерно футуристично освещать поверхности - слишком интенсивно. Хотя шаги верные, в целом стало больше походить на ночь.

    Что-то неуловимое произошло с винтами - они стали вращаться как-то плавнее и быстрее что-ли, особенно хорошо смотрятся на высоких fps при отключенной верт. синхронизации.

    Трассеры - пишут что улучшили видимость. Не знаю как там днем - но ночью явно недостаточна дальность видимости. Уже с нескольких сотен метров залп харрикейна сбоку практически не виден. Тем более что при взгляде через прицел по крайней мере ночью трассер должен через некоторое время уходить в точку и наблюдаться именно как точка, сейчас же линии субьективно слишком быстро поглощаются пустотой, не успевая перейти в точку.

    Ночью всем огненным эффектам необходимо добавить ярко выраженные засветы, особенно касается пламени при стрельбе, взрывов, костров, да и самим трассерам в ночное время не мешало бы добавить ореолы засветов.

    Оставляет в недоумении пропадание звука у He-111 уже с 500 м. При том что слышимость должна быть гораздо дальше. Особенно это удивляет на фоне слышимого на 3 км и более Мерлина. Также стоит отметить недостаточно выразительный дальний звук двигателей в целом (особенно многомоторных бомбардировщиков) - как правило это характерный низкочастотный гул, звук выхлопа на таких расстояниях должен быть лишен деталей.

    В целом патч - явное движение вперед, жаль только что какое-то мучительно медленное это движение.

  2. #2

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Трассеры - пишут что улучшили видимость. Не знаю как там днем - но ночью явно недостаточна дальность видимости. Уже с нескольких сотен метров залп харрикейна сбоку практически не виден. Тем более что при взгляде через прицел по крайней мере ночью трассер должен через некоторое время уходить в точку и наблюдаться именно как точка, сейчас же линии субьективно слишком быстро поглощаются пустотой, не успевая перейти в точку.
    Абсолютно согласен. Что ночью что днем трассеры исчезают уже через 100м, даже если установлены трассеры на 1000 ярдов..

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от FilMit Посмотреть сообщение
    А что с настройками звука? Три ползунка громкости и ВСЁ!!! Почему я не могу выбрать свою звуковую схему, к примеру 5.1? То, что я сейчас услышал по умолчанию - полнейшая лажа! Блин, слов нет!
    У меня все нормально, 5.1 нужно включать в настройках звукашки, в игре я думаю автоматом подхватывает оттуда.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    Вот виды винтов снаружи и из нутри, а заодно и ФПС над Лондоном
    Какие у тебя настройки в игре? Какой каталист и какие в нем настройки? У тебя видеокарта такая же а противной желтизны земли на дальнем плане нет.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  3. #3
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    53
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: v1.05.15950 готов! И планы на будущее.

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Абсолютно согласен. Что ночью что днем трассеры исчезают уже через 100м, даже если установлены трассеры на 1000 ярдов..
    сведение оружия не имеет отношения к дальности отрисовки ... согласен, что трассеры исчезают, но не через 100 , а через 200м - что явно недостаточно. Хочется как в ЗС с модом от ED Tracer
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •