Интересует назначение этих методов, для чего они?
Код:public override void OnPlayerConnected( Player player ) { } public override void Inited() { }
Интересует назначение этих методов, для чего они?
Код:public override void OnPlayerConnected( Player player ) { } public override void Inited() { }
пока нет, постараемся сделать
вообще - да, вручную через файл миссии, практически - лучше так не делать, на это не рассчитывали, и как оно себя поведёт - я не знаю.
вызывается, когда в мультиплеере подключается игрок, можно использовать для выдачи ему заданий и тп
Вызывается в конце Init, можно оверрайдить если что-то нужно сделать после того как миссия была проинициализирована(выставлены битва, номер миссии,MissionNumberListener )
Don't happy, be worry