???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 49

Тема: Оффлайн кампания "Битва за Мир" Jagdstaffel 13

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Re: Оффлайн кампания "Битва за Мир" Jagdstaffel 13

    Цитата Сообщение от klementovich Посмотреть сообщение
    Джентельмены, представляю вашему вниманию оффлайн кампанию за лейтенанта Франца Бюхнера, командира Jasta 13....
    Спасибо. Хорошее начало!
    Попробовал. НА Fen2/720+GT260 не тормозит...
    Понравилось, что в течении всего вылета встречался противник и новые цели - это здорово... Если это и в сценарии, а не просто "недобитые", то здорово вдвойне!
    Хотелось бы в описании, перед самым вылетом вместо исторического экскурса, который с интересом читается перед миссией, какие нибудь более конкретные "наставления" по полету - высота патрулирования, основные цели, опасности, кто куда летит Это я к тому ,что во второй мисии улетел не за тем разведчиком (а может и за тем ), а в третьей одиноко кружил не на той высоте...

    Было интересно как то наполнить наземку над сражением. Учитывая что бой идет на в районе линии а уже в некоторой глубине
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  2. #2
    Пилот Jasta13 Аватар для klementovich
    Регистрация
    29.11.2009
    Адрес
    Брянск
    Возраст
    45
    Сообщений
    203

    Re: Оффлайн кампания "Битва за Мир" Jagdstaffel 13

    Цитата Сообщение от Moroka Посмотреть сообщение
    Если это и в сценарии, а не просто "недобитые", то здорово вдвойне!
    Это в сценарии так, хотя много и "недобитков" ))) Есть миссии, где противник практически на каждом углу. Моя любимая - это атака строя бреге ,вот это Сталинград, летишь сквозь трассеры под перекрестным обстрелом, жуть. А на подходе к дому с полуживым движком тебя ждет приятный сюрприз )))Вообще, я кампанию тестировал раз двадцать, и каждый вылет по разному проходил, боты с каким-то полуинтеллектом )))

    [/QUOTE]"наставления" по полету - высота патрулирования, основные цели, опасности, кто куда летит[/QUOTE]

    В следующей кампании так и будет. На карте указан маршрут полета, там при наведении на вэйпонты появляется высота полета. Плюс, практически возле каждого аэростата есть свой триггер, запускающий определенный сценарий.

    [/QUOTE]наземку над сражением. Учитывая что бой идет на в районе линии а уже в некоторой глубине[/QUOTE]

    Пробовал, но, во-первых, сильно грузит систему, во-вторых, она не так уж и заметна на самом деле - что можно добавить то? Грузовики, танки ,пушки? Гораздо эффектнее и эффективнее именно нарисовать не просто ниточки окопов, а укрепрайоны, большие доты, позиции дальнобойной артиллерии - не просто пушки, а подводы со снарядами, много ящиков вокруг, земляные рвы обязательно. Это лучше рисовать. Если сделать их с "энтити", т.е. "живыми", то, думаю, это сильно нагрузит систему. Но, в любом случае, в следующей кампании попробую что-нибудь придумать.

  3. #3
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Re: Оффлайн кампания "Битва за Мир" Jagdstaffel 13

    Цитата Сообщение от klementovich Посмотреть сообщение
    ...Пробовал, но, во-первых, сильно грузит систему, во-вторых, она не так уж и заметна на самом деле - что можно добавить то? Грузовики, танки ,пушки? ...
    Может и не сами об'екты, а взрывы от артобстрела, например. Обозначающие линию боевого соприкосновения...
    В принципе в горячке боя или поиске противника и не особенно будешь разглядывать машинки и пушки на земле...

    Еще раз спасибо за интересную компанию!
    .. а то, как-то нехорошо получается..

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •