ИМХО проще всего сделать управляемыми ПТУРы, пулеметы и т.п.. так как кокпиты делать не надо. Вроде бы в Steel Beasts ПТУРы сделали, правда с упрощенной полетной моделью.
ИМХО проще всего сделать управляемыми ПТУРы, пулеметы и т.п.. так как кокпиты делать не надо. Вроде бы в Steel Beasts ПТУРы сделали, правда с упрощенной полетной моделью.
Вы серьезно ошибаетесь. Эти цилиндры недостаточно только расставить. Надо чтоб банально было похоже на настоящий. Да и не только цилиндры там... Треноги всякие, прицелы..
http://i2.guns.ru/forums/icons/forum...212/212338.jpg
http://tools-of-death.ru/grenade/gr03/spg_9.jpg
У человека обширный практический опыт в моделировании разной техники, и он я думаю в курсе что и как объединять
И если он и преувеличил, то не много.
Понятно что если параллально с моделированием изучать DCC tools, то можно и за год не сделать.
--- Добавлено ---
Ну будем надеяться.
держите перекрестие на цели, и ориентируете ракету "внутри прицела", основная проблема насколько знаю это как раз было вывести ракету на линию прицеливания, поэтому неопытные наводчики просто "зарывали" ракету, "Малютка" ставившаяся на БРДМ имела полуавтоматическую систему наведения, т.е аппаратура сама удерживала ракету на линии, но если хотите подробностей то это лучше спросить/выгуглить кого то знающего или использовавшего эти ПТРК, естественно все подобные проводные ПТРК можно "глушить" КОЭП просто пересвечивая трассер в хвосте ракеты.
з.ы интересно будет если сделают КОЭП