Но нелогично если он ее проиграет ничего не потеряв.
Потому что строительство заводов лежит за пределами военной логистики и вообще военного дела и за временной промежуток что моделируется в игре невозможно.
Так она выполняет по сути 2 функции: логистику и возможность сменить направление удара (сконцентрировать войска в определенном месте), как альтернатива скриптовым миссиям где это за вас решил дизайнер на этапе разработки игры.
Ну знаете, а кто эту карту делать будет? 1000 специально обученных китайцев готовых работать за еду в 3 смены у нас нет![]()