???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 95

Тема: SpaceEngine

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: SpaceEngine

    Что думает автор этого движка про игры

    "Ага. И я не понимаю, почему этот жанр называют "космосим". Где тут космос-то? Только декорациина заднем плане. Самое главное - упущено. Это же КОСМОС! Где все те вещи, которые можно и нужно делать в космосе?
    - Где КОСМИЧЕСКИЕ ПОЛЁТЫ? Не самолётно-подобная "физика" в жидком кефире, с ограничением скорости 60 км/ч, а НАСТОЯЩИЕ космические полёты, с ускорениями, рассчётом орбит, импульсами, полётом по инерции в поле тяготения планет, выходом на орбиту и спуском на поверхность? Не обязательно делать это хардкорным как в "Орбитере", можно всё автоматизировать (интерфейс типа кликнул и лети), но любой космосим просто ОБЯЗАН иметь настоящую физику. Если использовать реальную физику, механика боя кардинально изменится - станет очевидно, что "Звёздные войны" и все космосимы с кефирной физикой это полнейшая глупость.
    - Где КОСМИЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ? Торговать, строить, воевать - это всё можно и на Земле или другой планете. Первое, что делается в космосе - это исследования. Где телескопы, спектрографы, исследовательские спутники, зондирование поверхности планеты с орбиты, спускаемые зонды, забор проб грунта, наконец высадка на поверхность?
    - Если есть гуляние по кораблям и по планетам пешком - где НЕВЕСОМОСТЬ и ДРУГАЯ СИЛА ТЯЖЕСТИ? Ещё ни в однй игре не видел силу тяжести, отличную от Земной, даже в тех, где действия происходят на Марсе.
    - Где НАСТОЯЩИЕ КОСМИЧЕСКИЕ ОПАСНОСТИ? Не непонятные "энергитические аномалии", а настоящие? Столкновения с микрометеоритами, ионизирующие излучения, радиационные пояса планет, опасные условия в атмосферах, отказ оборудования, и т.д.?"

    http://www.gamedev.ru/projects/forum...page=156#m2325

    Вот я кстати с ним по всем пунктам абсолютно согласен.

  2. #2
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    - Где КОСМИЧЕСКИЕ ПОЛЁТЫ? Не самолётно-подобная "физика" в жидком кефире, с ограничением скорости 60 км/ч, а НАСТОЯЩИЕ космические полёты, с ускорениями, рассчётом орбит, импульсами, полётом по инерции в поле тяготения планет, выходом на орбиту и спуском на поверхность? Не обязательно делать это хардкорным как в "Орбитере", можно всё автоматизировать (интерфейс типа кликнул и лети), но любой космосим просто ОБЯЗАН иметь настоящую физику. Если использовать реальную физику, механика боя кардинально изменится - станет очевидно, что "Звёздные войны" и все космосимы с кефирной физикой это полнейшая глупость.
    а я вот люблю хороший фирменный кефир от ЛукасАртс, например! а НАСТОЯЩИЕ космические полеты на сферических чайниках с рассчитанными импульсами мне как-то не очень...
    и заниматься реализацией кучи ненужных моментов в боевом космосиме (согласен, космоаркаде!) считаю очень расточительным. поэтому - каждому свое, кому-то поврхность зондом исследовать, а мне истребители противника сшибать на скорости 60 км/ч и дистанции 100 метров, хотя вот мысли про орбитальную бомбардировку с некоторыми рассчетами, меня посещали уже очень давно

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •