Ничуть.
Я предлагаю сделать, что то вроде шахмат. Есть небольшая карта, есть две стороны с одинаковым набором фигур. С задачей, кто кого забодает. Для этого нужно с наземкой как то взаимодействовать. Если уж сверху нельзя наземкой управлять, то пусть тогда какой никакой мозг у наземки будет. Что вы думаете по этому поводу?
Может я чего не знаю или не понимаю. Объясните, как МГ планирует игровой процесс?
Ведь это неинтересно летать из раза в раз громить одни и те же цели в одном и том же месте со смыслом ноль целых ноль десятых.
Там где дизайнер миссии наваял. Это устарело, наконец. Тем более наземка подвижна. А как это использовать, не понятно.