???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1398

Тема: БАГи и неточности в игре.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    И все таки не с фокерами проблема, а с илами
    Не соглашусь

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Почему в игре Фокеры так "нагибают"
    Потому что 4 пушки и точно выходят на цель, причем 2 пушки на оси самолета и если он точно выходит на цель, они обеспечивают высокую вероятность попадания. +Выше скорость - больше кругов успевают "нарезать", + 3 самолета против 2х Илов. +стреляют всегда из пушек, не теряя времени на неточные РС и бомбы. +Пушки имеют чуть большую скорострельность.

    Насчет времени действия над целью - да, уменьшим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Так почему у Фокера в игре 4 пушки?
    Должно же быть 2 пушки(в крыльях) + 2 пулемёта(над двигателем).
    Пулемёты всяко танки не побьют.

  3. #3

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Так почему у Фокера в игре 4 пушки?
    Должно же быть 2 пушки(в крыльях) + 2 пулемёта(над двигателем).
    Пулемёты всяко танки не побьют.
    Пушек 4 (ЕМНИП 2 у основания крыла, две в крыльях), хотя можно считать что 6 пулеметов.
    Танки и те и те пробивают плохо. Но основное недовольство как я понял вызывает то, что ФВ _попадают_ в цели значительно чаще чем ИЛ-2.

    P.S. А 2 пушки и 4 пулемета, это ЕМНИП в варианте А-1 было.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не соглашусь


    Потому что 4 пушки и точно выходят на цель, причем 2 пушки на оси самолета и если он точно выходит на цель, они обеспечивают высокую вероятность попадания. +Выше скорость - больше кругов успевают "нарезать", + 3 самолета против 2х Илов. +стреляют всегда из пушек, не теряя времени на неточные РС и бомбы. +Пушки имеют чуть большую скорострельность.

    Насчет времени действия над целью - да, уменьшим.
    Стоп,

    MG151_20, s_gun, 4, false, , head1, wp_pilot, , false, 0, false, false, false, , 0, 0, false, , , 0, 0, 0, , , false, ,0, ;
    4 пушки?

    В штурмовых подразделениях могли быть только Fw190a4/U. А у них 2 пушки в корне крыла. Внешние крыльевые пушки были удалены, чтобы уменьшить полетную массу. Да, и все Fw190a4/U были оборудованы бомбодержателями. Если говорить про SC50, то максимум 4 на фюзеляже и по 2 с каждого крыла.

    Если у них будут бомбы, то они как и илы начнут терять время на "неточные" бомбы

    А, вообще возможно , чтобы, если самолет выбрал себе цель, то он в течении одного захода атаковал только её или технологически нельзя? А то все это просят, а я так и не понял ответ В СЯ, ведь, так и было? А чейчас, как пьяные во все стороны палят несистемно (И fw190 тоже).

  5. #5

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    4 пушки?
    Да мы вроде не скрываем
    Я об этом все время пишу.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В штурмовых подразделениях могли быть только Fw190a4/U.
    Такой модели у нас нет, так что будет только с пушками.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А у них 2 пушки в корне крыла. Внешние крыльевые пушки были удалены, чтобы уменьшить полетную массу.
    Внешние пушки как и на ИЛ-2 практически никак не влияют на результативность, так что снимать их нет смысла.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Да, и все Fw190a4/U были оборудованы бомбодержателями. Если говорить про SC50, то максимум 4 на фюзеляже и по 2 с каждого крыла.
    Нет у нас U, нет.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Если у них будут бомбы, то они как и илы начнут терять время на "неточные" бомбы
    Да, но не будет.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А, вообще возможно , чтобы, если самолет выбрал себе цель, то он в течении одного захода атаковал только её или технологически нельзя?
    Ждите патч

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А то все это просят, а я так и не понял ответ
    Все просят чтобы Ил-2 нагибал, а ФВ нет. Так не будет, точно. Ну, а остальное со временем поправим

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В СЯ, ведь, так и было? А чейчас, как пьяные во все стороны палят несистемно (И fw190 тоже).
    Нет, в С.Я. самолеты по сути фейковые были, можно было сделать чтобы с 5 км белке в глаз попадали очередью.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Гы гы, вот про это я сразу и писал, но кто бы меня слушал:
    "у вас же по сути все сведено к тому, что Ил2 косо стреляет и в результате его эффективность весьма мала." - это не соответствует действительности. Поэтому остальное не имеет смысла.


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Т.е. иными словами у Ил2 были конечно проблемы с точностью вооружения, но таки стрелял и попадал, если ему не мешали, а коли в игре ему особо мешать некому, то вы подкрутили ИИ чтоб он не особо попадал. Вас так надо понимать?
    Нет

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я бы ещё 1 момент акцентировал, в игре физика полета особо не моделируется, это видно, и если приглядеться (особенно когда фокер из пике набирает высоту с неизменной скоростью) фокеры ходят НЕИЗМЕННО на очень большой скорости, и в результате и на цель заходят очень быстро, в т.ч. повторно, за время что ил на цель зайдёт фокер наверное уже раза 3 атакует. Вроде мелочь, а тем не менее.
    Да, так и есть, зачем писать то что я написал в своих постах выше, со словами "акцентирую внимание"? Если я это пишу в своих постах, я как бы в курсе Но это к физике не имеет никакого отношения.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С, А у Ила то пулеметы где?
    В крыльях
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Всё визуальное отличие Fw190a4 от fw190a4/u: отсутствие 2-х торчащих внешних крыльевых пушек. И наличие бомбодержателя под пилотом. Учитывая скорость полета у Fw190, все равно это не заметно, тем более неспециалист не обратит на это внимание.
    Кстати, в игре ИЛ-2 Штурмовик, на 1/3 самолётах нет вообще бомбодержателей и бомбы висят какбы в воздухе и это не мешает ему называться авиасимулятором

  7. #7

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Всё визуальное отличие Fw190a4 от fw190a4/u: отсутствие 2-х торчащих внешних крыльевых пушек.
    А бомбодержатели?

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    И наличие бомбодержателя под пилотом. Учитывая скорость полета у Fw190, все равно это не заметно, тем более неспециалист не обратит на это внимание.
    Бомбы будут висеть в воздухе что недопустимо.
    Ну самолеты у нас не сильно точно замоделены и так, так что добавлять еще висящие в воздухе бомбы не хорошо. Хоть и общественность требует
    Может когда руки дойдут апгрейд провести ФВ, тогда и поменяем это.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Кстати, в игре ИЛ-2 Штурмовик, на 1/3 самалётах нет вообще бомбодержателей и бомбы висят какбы в воздухе и это не мешает ему называться авиасимулятором
    Это не повод копировать глюки из другой игры У нас своих хватает.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •